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第九十八章 告吹(第2 / 3页)

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每一次叛逃虽然也能回到任天堂,但是面临的却是更加严苛的条件。

因此,哪怕有心造反,大家其实也都在寻求一个合适的机会和一个合适的厂商。

索尼的联络人也是着急,他们也是有绩效考核目标的。

你们这些游戏公司老神在在,让联络人怎么赚工资嘛。

这也是为什么红白机到最后一款游戏《冒险岛4》出完的时候,一共有一千三百余款的游戏的原因。

哪怕其中大部分都是庸品,但是只要有那么百分之一好玩,也有数十款。

这已经是别的平台远远比不上得了。

不过,暗流依旧在涌动。

像是索尼就在不停的接触那些有心叛变的厂家。

但就是这样的旁敲侧击,却让任天堂吃了不小的亏。

因此,任天堂一直以来也把万户当做是心头大患。

其它厂商见万户的方法有效也想学,但是却学不来。

没有别的原因,是万户的路子太野了。

创意在电子游戏行业很重要,但是却并不那么容易触发。

不过,与索尼接触的厂家也都很谨慎。

别看索尼是曰本第一电子公司,但是那又如何呢?

像什么美国的微软不也来搞过,不也是搞了个灰头土脸。

这些厂商各个都会画饼,都把未来描写的无限美好,都好像他们在电子游戏领域能够取得非凡的成就。

但是啊,他们都失败了。

像是万户这样能够不断的制作出好游戏,新奇的游戏,也不是一件容易的事情。

一般一家厂商擅长制作什么游戏,就擅长制作什么游戏了。

像是万户或者说任天堂这样让它们做任何一个游戏类型都不会差,甚至会非常好玩的公司真的不多。

因此,许多造反不能的厂家,最后还是迫于生存的压力,回到了任天堂的麾下。

虽然日子很艰难,但是还能过不是。

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