第十章 智商币(第1 / 4页)
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是充当一般等价物,添加一道中间环节,让大家能够不必繁琐的以物换物。
货币如果是有限的,并且与现在存在的货物数量进行匹配,确定其使用价值后,就会出现一个问题。
什么问题呢?
那就是货物的数量并非是一成不变的,如果生产的货物越来越多,有限量的货币,就会触发一种叫做通缩的困局。
简单来说,就是币值大量的上涨。
玩家之心
这是一种去中心化的结构模式,只要参加游戏的所有机器当中,有超过一半的机器是正常的,那么开挂的行为就会被更容易的检测到。
不过,因为机器性能的原因,实际在检测外挂是否存在的时候,情况相对来说要更加不如一些。
不过,这已经是一个很好的思路了。
甚至,如果g胖稍微无聊一些,用这套理论,搞出一个公式,用和这个公式能够算出一系列结果,然后将结果数字,当成钱币的编码,在添加一个概念包装,称之为智商币,也不是一件困难的事情。
有人也许会像,币值上涨难道不是一件好事么?
对于那些持有这些货币的人,当然是好事儿,但是对于那些持有货物的人却不是这样。
因为通缩,这些货币本身的使用价值就在不断地上涨。
不过,这种货币想要流通起来,想要当成真的货币,实际上是一件几乎完全不可能,并且没有实现价值的事情。
哪怕这种货币的防伪属性特被强,也没有想象中的那么有用。
因为,这种有限的数字货币,甚至不如天然的金银。
它的属性和金银一样,都是相对来说有限的。有限的货币,以为着的就是天然的通缩性。
要知道,货币的使用价值是交换。