第二十四章 沉迷(第1 / 3页)
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因此,他们为了掩盖自己的无能,也只能说哪个地方的玩家,不喜欢玩哪种游戏了。
只可惜,当谎话说一千次也就成了真话。
就连曰本玩家自己,都觉得自己不喜欢玩枪战游戏。
所以,当他们看到街机厅摆着一排六台《反恐行动》街机的时候,觉得这是对他们的挑衅,是对他们的亵渎。
“喂这怎么回事?《魔法之塔》呢?怎么变成几台这种机器了?”一个染着一撮黄毛,腮部插着一根钉子,看起来喝水好像一不注意都会喷出来的青年问道。
玩家之心
日本人也不是天生从生理上就不喜欢枪战类游戏,而是曰本缺乏一个枪战游戏生存的土壤。
不管是街机还是家用机,其实都不是非常适合三维下的枪战游戏。
玩家的喜好,其实从某种程度上来说,是被教育出来的。
没有适合的输入方式,游戏厂商就不会推出合适的游戏。
这家街机厅的规模虽然不大,但也不小,算是中等规模。
但是,哪怕是中等规模,在现在这个不景气的年代,老板也不再像是以前那样游山玩水,全世界浪荡。
而是亲自在店里工作了。
老板看到这个黄毛的青年炸了毛,搓着手笑着走了上来,他啤酒肚上的肥肉一颤一颤地,非常和气的说道,“您觉得怪吧,我也觉得怪。但是,这是万户新出的游戏,他们要换,我们也就只能换咯。”
老板说道最后,摊开双手,整个人很无辜的说道。
不推出合适的游戏,玩家怎么可能喜欢上这个游戏类型呢?
就像是在另一个世界,都说曰本的玩家不喜欢玩枪战游戏,但是等任天堂的《死喷乱涂》推出之后,不还是一样在曰本取得了十分优秀的成绩。
所以说,什么地方的玩家喜不喜欢什么类型的游戏,只是一种刻板印象。
至于游戏卖的好不好,关键还是看游戏好不好玩。
只可惜,绝大多数的电子游戏厂商,都制作不出有趣、有开创性的游戏。