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第二十章 破狱(第1 / 3页)

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一轮火球术收割完毕,他总共获得了近200点经验。

这些技能简直是为现在的场景贴身订做的,其实巴克不清楚命运赌徒真正的隐藏属性是幸运上面的加成……

施展防护不死生物,他身上闪耀着白色的圣光。圣光覆盖全身,他的攻击也会附带对不死生物的额外伤害。

兴许是灭亡在即,大片的骷髅越发陷入狂躁,它们甚至开始攻击自己身旁的同类。

巴克吟诵着自己都不明白的咒语,一个硕大的火球缓缓成型,手指一指骷髅群,火球便飞了过去,在骷髅群里爆炸开来。

立刻大量提示显现出来:

巴克使用技能“命运硬币”,一枚精致的金币凭空产生,在空中划出一道漂亮的弧线,落在他手心,结果是幸运女神的圣徽——一个女神头像加上无数三叶草。

是正面,他头脑立刻清晰出现法术模型,魔力到位,法术成功建模,是力量术!

力量术:二环改变系法术,一个施法时间增加施法者力量3点,最高不得超过18。

继续抛掷,还是正面,又一个法术模型构造完成,这一次是一级防护不死生物!

一级防护不死生物:一环防护系法术,一个施法时间增加施法者对不死生物的战斗力,伤害提高10%,受到伤害减少10%。

“你杀死一头暗影骷髅,获得12点杀戮经验。”

“你杀死一头暗影骷髅,获得15点杀戮经验。”

“你杀死一头暗影骷髅,获得10点杀戮经验。”

……

由于不同的骷髅个体属性还是存在微小差异,所以获得的杀戮经验有多有少,大致在12点左右波动。

今天的最后一次使用机会,巴克抛出金币,他祈求能够出现一个妨害性法术……

掀开手掌,是血红色背景的黑色鹿角的画面,果来是反面,那是灾厄女士的圣徽。

他的祈求生效了,他获得了一个妨害性法术,法术魔纹勾勒完成,是火球术!三环法术中最常见的攻击性法术。也是体现法系职业优势的实用性法术。

火球术:对一个范围的目标生物造成一次1~6的火焰伤害,每提高一级职业等级,可获得额外的一次伤害。由于是三环法术,所以默认最低【9,伤害为3次1~6的火焰伤害。

连续发动三次命运硬币,得到两正一反的结果。第一次使用该技能,运气还不错,他获得了一环,二环和三环法术各一个。

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