第五十三章 蛮族营地(求推荐票)(第2 / 3页)
就算一次拉到两三只长须蛮族,风青云还是是硬打硬杀,完全不考虑招架躲闪的事情。招式路数比蛮族还要蛮族。
在这么高的物理伤害加成下,精英长须蛮族也扛不住风青云三四下攻击,加上饮血魔剑25%的吸血能力,打在风青云身上的伤害,几乎他一次攻击就会被吸满。
不过这种作战方法对于地图怪物的分布必须有相当高的熟悉。风青云也是因为有小九提前给他的地图,才能做到如此合理怪物吸引和走位规划。
每次都在最后一个长须蛮族要被杀死的时候,他都能及时拉着长须蛮族找到下一波要拉的怪物。
这种战斗方式随着时间越来越长,威力便越发强大,等风青云又在蛮族营地之中大杀大砍二十分钟后,他几乎就是一个英雄打击带走一个精英怪物的节奏了。
长须蛮族多使用长柄利斧作为武器,招式简单有效,没有什么花架子,一招一式都经历过无数生死战斗磨练出来的。
风青云和两个长须蛮族卫兵缠斗了将近五分钟,才将两个卫兵杀死。这些长须蛮族给的经验到十分不错,对得起他们的战斗难度。
不过这种强度的战斗打一场两场还可以,风青云远远望向蛮族营地中影影绰绰的人影。心中暗暗叫苦。
“这么多长须蛮族,这要杀到什么时候啊。”
风青云有点无奈地拿出小九给他的蛮族营地副本地图,仔细认真的看了起来。当他看到这营地中紧凑的怪物分布时,他的脑海中渐渐浮现出了一个有点流氓的作战方法。
等到营地外面长须蛮族清理干净,风青云便带着最后一个残血的长须蛮族冲入了长须蛮族首领大帐之中。
一个身披一身黑铜色铠甲的长须蛮族BOSS便出现在了风青云的眼前。
等到长须蛮族BOSS也加入战团后,风青云便一剑砍死了那个残血的蛮族卫兵。带着1000%的物理增强效果和副本中的最后BOSS斗在一处。
不得不说要是按照正常来打这个副本,这个长须蛮族BOSS的超高攻击力和十分不俗的防御力,绝对会给玩家造成相当大的麻烦。
风青云在营地外围尽量用走位只引到一个长须蛮族卫兵,这样单对单打起来他会轻松许多,在第一只长须蛮族马上要死的时候,风青云立刻去拉第二只长须蛮族。
如此一来在第一只怪物死后,风青云还处于战斗状态,如此一来战争之心的叠加效果就会继续保持下去。
有的时候不小心引到两人一组的怪物,风青云也靠着渐渐叠加起来的战争之心效果。和饮血魔剑强大回血能力,勉强撑了过去。
虽然辛苦是难免的,但是风青云知道只要坚持住前面这段时间,后面就是他的杀怪天堂了。
等战斗拖到20分钟后,风青云打起这些长须蛮族来就轻松许多了。将近500%的物理伤害,风青云已经完全不需要任何躲闪招架。