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第十一章 宝物(第2 / 3页)

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刚才的战斗中,如果两次星辰之箭后,方锦还有魔力再用一次星隐步拉开距离,移动到足够安全的位置再攻击,很可能做到只挨一两下,甚至无伤就能干掉黑鳞蝰蛇的情况。

除了直接的战斗力上,魔力匮乏对战斗效率也有间接的影响。

因为刚才一战打空了魔力,方锦在没有回复到50点魔力、足够释放一次星隐步前,根本不敢在铁炉堡森林中独自乱走。只能在附近找个安全的地方,耐心等待。然而,以他没有任何加回蓝的装备/宝物的情况下,仅仅依靠10点智力带来的自然回复,一分钟顶多只能回复2点魔力值!

这意味着,他至少要在这里等待25分钟,才有初步的自保能力继续在森林中行走。

若是想要将魔力值差不多回满,需要的时间更是至少1个小时。

尽管自己对营地装备体系还不够了解,但方锦仍旧依旧它的属性做了一个大致推断。还有就是,他昨天在营地的神秘藏宝室中,看到过有属性类似的1阶宝物出售,新人的兑换价格高达3点生存点!

已经等于兑换一个最普通技能的价格了。

不用说,这肯定是越级挑战再加上自己运气爆发,双重因素加在一起才有的结果。毕竟他可是听说过,很多进入营地一两个月、大小战斗几百场的资深候选者,身上往往也就那么一两件宝物。

满意的将这件宝物装备到第一格宝物栏后,方锦看着自己上涨到了32-38点的攻击力,心中隐约有些振奋。

先前严重匮乏的生存点带来的压力,在这个令人意外的收获下也消散了一些。

当然,跟魔力值相比,加快生命值恢复速度的装备/宝物也同样重要。没有这些,候选者就只能打一战休息半天,想要高速练级、提升自己等级和势力,就是一个不折不扣的笑话!

………

不过,从兴奋中逐渐平静之后,重新回顾先前的战斗,方锦也发现了自己在击杀黑鳞蝰蛇中暴露出的种种不足。

其他的失误或者小缺陷就不多说了,魔力值严重不足的问题,第一次摆在了方锦面前。

这个问题,每个候选者初期或多或少都有遇到,只是对方锦来说特别显著。

他兑换的两个技能星隐步、星辰之箭,耗蓝都不算少。总共125点的魔力值,即便是满蓝投入战斗,一场下来顶多也就释放三次技能。由于星辰之石的存在,很容易出现触发了共鸣,却因为魔力不够无法连续施法,只能眼睁睁浪费机会的局面。

这无疑极大影响了他的战斗力。

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