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第五十四章 技能强化(第2 / 3页)

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这么长的时间,足够方锦拉开距离,并趁机对敌人造成致命打击了!

若是日后魔力值足够时,再幸运的连续触发两道星辰之箭……

技能四连发,那个场景不要太美好!

【星力冻结(强化)】

普通技能,无法升级。

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sp;接引一道清冷纯粹的星光,对敌人造成35点魔法伤害,并将其短暂冻结1秒钟。冰冻效果结束后,敌人仍将受到降低20%基础移速、持续2秒的减速效果(若敌人实力强大,冻结将无法生效,只能起到减速效果)。

“2:控制效果强化。”

“3:魔耗、施法范围和冷却时间强化。”

“4:均衡强化。”

“请在30秒内做出选择,否则将随机选择一项进行强化。”

四个方向!

消耗魔力50点,冷却时间25秒。

注:冻彻骨髓的冷冽星光!

技能的冷却时间没变,还是25秒钟,不过强化后的技能伤害小幅提升,从原本的30点涨到35点,魔耗也额外增加了10点。看来,即便是专注某一项的强化,也不是绝对的。

当然,要说最大的变化,无疑还是控制效果了。

冻结虽然还是1秒,但却追加了持续2秒的减速。这条属性,给了方锦风筝敌人提供了极大的便利。万一关键时刻触发了星辰之石的10%几率,两道星力冻结打出去,等于是连续造成70点法伤,总计2秒的冰冻和4秒的减速。

前三个,应该是专注强化对应项。第四个均衡强化,估计是每一项都强化一点,但又都不突出。

看着视界中的四个选择,方锦心里飞快思索,很快做出决定。

“强化控制效果!”

伴随着系统确认了选择,强化得以继续进行。整个过程仅仅持续了两三秒钟,就重新平静下来。

但再感受星力冻结技能的构架,已然比先前复杂了至少三成!

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