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第九十八章:爆破游戏(第1 / 3页)

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“不好,他们进攻的是A点,全部,走!!!”保卫方的队长严肃地开口说道。

貌似还是一项无本工作呢。

直升飞机的降落,两队人马十六个人就降落在了沙漠-灰这个地图上面。

“我们的目标就是消灭这八个匪徒,禁止他们在A点B点安装爆破炸弹毁掉这两个地方,明白吗?”

仅仅的一句话,立刻就说明了保卫方这一方和匪徒那一方的工作了,目标就是炸掉AB点。

那么问题来了,到底最后是谁赢了呢?

全民枪战采用的是WDAD键法,对于的就是上下左右,不过s键也充当停止键。

这个是在华国的版权中心注册版权的了。

说真的,前世的枪战游戏那么多,基本上都有各自的特色,但是又有一个不能够改变的共同点,那就是WSAD键。

曾经陈浩杰就在一个贴吧里看到有人评论说:如果让当初研发WSAD键的公司对这个游戏操作键法进行专利注册的话,估计市面上流行的枪战游戏都必须支付专利费。

这就是经典,不是你改键就可以的。

保卫方似乎看起来很保守的样子,四个人守在了A点,其余的就都在B点。

随着观众的第三视角上看,似乎匪徒的进攻重点集中在A点,而A点只有四个人,貌似敌我优势差别巨大啊。

不过保卫方能够很好地利用地形掩护自己同时进行反击,一时间,匪徒的进攻似乎还没有做到很有效的样子。

然而,意外就这样发生了,在A小道上,一个匪徒的狙击手成功地干掉了A点的两个保卫方,似乎一下子就进入了匪徒的节奏之中,得到信号的其他匪徒接连攻占了A点,立刻就安装炸弹。

只要在二十秒之后,炸弹就能够立刻爆破。

至于大元的穿越火线怎么办?

陈浩杰只能够说,不好意思,你们改键吧,专利版权肯定是不会授权给他们的,所以穿越火线的上下左右按钮只能够设置在EDSF键,至于好不好操作就不是陈浩杰能够去关心的了。

回归发布会现场,此时无数的记者每一个都睁大了眼睛看着发布会大屏幕上的宣传片,手里的照相机也没有停着,不停地咔咔咔。

对于这些记者来说,这宣传片简直就是大片啊。

话说陈浩杰还真的考虑去出一部全民枪战的动漫片,至少在3D动漫这方面有很大的市场,而且剧情也不用那么复杂,套用前世那些警匪片的电影电视剧剧情就好了。

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