第126章 Boss模板,莱恩的三阶形态(七(第2 / 9页)
有时候他也挺向往芙蕾妮那样的远程职业者,优雅、从容,战斗时美如画,只可惜,他就职的两个道途职业,全都是得跟敌人面对面、剑剑见血的“莽夫”。
遗憾啊……
感叹了一番后,莱恩脱下【伞火鳞甲套装】,换上了【角龙武装】。
与鳞甲相比,【角龙武装】显得厚重了许多,这会令身体的灵敏度受到一定的限制,不过,用些许灵敏度的牺牲,换来20%的伤害减免,还是挺划算的。
而第四个技能【体力lv.1】,则是提高了莱恩的战斗容错率。
【战利品:折断的巨獠牙】附带【体力lv.1】,加上【角龙铠装】的【体力lv。1】,也就合成了:
【体力lv.2】:生命力上限额外+10%。
生命力这种说法,有些缥缈,但却是真实存在,且影响着人体的全部机能。
【角龙铠装】除了附带的特殊技能外,它的基础属性加成,也是一大亮点。
不过,在拥有【超心·嵌合琉璃珠】的当下,还是【拔剑术·技lv.1】更适合他一些。
而第三个特殊技能【火场之秘lv.1】,就更有意思了——陷入“中度伤势”状态后,伤害+10%,减少所受伤害10%。
这是一个与【力之解放】机制相似的技能,不同点在于,【力之解放】需要“重伤”状态才能生效,而【火场之秘】,只需要“中度伤势”便能启动,且带来的增幅也有所区别。
在拥有【力之解放】和【火场之秘】这两个特殊技能后,莱恩的战斗模式将出现一个很有意思的变化,分为三个阶段:
第一阶段,是常态下的他。这个状态下,他的战斗力最低,使用【风暴剑技】和两门特殊剑技,加上各种常驻被动技能的加持。
属性抗性暂且不提,这玩意儿有增有减,莱恩实在不太好定义好坏,但新增的一项属性——伤害减免20%,却是相当强力。
虽然这个伤害减免存在位阶判定,且具体怎么判定面板也没有明说,但至少在面对同阶时,应该是能够起到全额作用的。
加上【龙之盔铠(大师)】的20%减伤,这意味着,只要穿着【角龙铠装】,莱恩常态下,同阶敌人的攻击落到他身上,将会受到极大的削弱,只能产生60%的效果。
“在能抗能打的莽夫路线上越走越远了……”
莱恩目光有些惆怅。
第二阶段,是中度伤势后的【火场之秘】。这一状态下,他造成的伤害进一步提高,而敌人对他造成的伤害却会降低。
第三阶段,也就是莱恩的最强阶段,【力之解放】阶段。到了这个阶段,他的每一次攻击,都有30%的会心率,能对敌人造成双倍伤害,不,在嵌合了【超心珠】后,将造成2.6倍伤害(正常会心伤害是2倍,【超心珠】提高总伤害的30%,达到2.6倍伤害),若是拔剑后的第一次攻击,会心率更是将达到恐怖的60%!
敌人将惊骇的发现,越打,莱恩变得越强,当莱恩进入“重伤”状态时,也将达到最强状态。
更恐怖的地方在于,【暴食之心】的存在,令莱恩能够随时调整自己的阶段,以应对不同的场合。
一个能随时调整自己阶段的boss,就问你怕不怕?