386 击剑运动(第3 / 4页)
胜负多种化,让谌羽这才意识到自己没有了解具体规则就点了进来。
不管了,先把对方的竹刀挑飞失去战斗能力再说。
躲开中年男人的直刺,谌羽手中竹刀反手击在男人手腕。
不知是竹刀这个武器不支持呢还是像之前群系统那样,进入剑心通明不在需要持剑才能激发了。
“请多指教。”
中年男人声音中没有带着任何感情,说完之后便朝着谌羽进攻。
好慢......
如果让那些好奇击剑运动是一种怎样体验的普通人来说,中年男人的速度,就足够让那些好奇之人望而退步了。
短暂的赋予自己超强的实力,代价就是过后精神不支。
想要弥补这个代价,一是锻炼自己精神,让它有更多的精力去支撑剑心通明带来的消耗。
第二那就是在不开启剑心通明时,平时的自己实力得到提高,那样以后面对危险也不至于时刻要进入剑心通明来救场。
击剑运动也有个排名,这个排名不像单人网球那样以积分形式排的,击剑排名形式是通过击破相应的层数来排列的。
这个方式就跟那些闯关游戏一样,你在那一层失败,最终成绩就是失败的前一层。
对于熟悉这项运动的人来说,中年男人这个速度还算是可以接受的。
至于谌羽,上来就跟一些怪物战斗过的他,面对中年男人现在这个速度,着实是有点不够看。
不知道这个胜负规则是怎样计算的......
边躲闪着中年男人的进攻,谌羽边思考着其中的胜负规则。
击剑运动中,谌羽虽然不知道其中具体胜负规则如何,但他却大致知道点击剑中胜负有很多种。
击剑目前层次总共有九层,目前最高排名是击破三层。
让我看看这个击剑究竟是怎样的。
点击确定,谌羽周围瞬间变成11区特有的道场环境,在他身前,出现一位身穿武士制服,手持竹刀,头戴防止危险面具的中年男人。
谌羽呢,他现在的装饰跟中年男人相比,除了他自身的青衫外,其他都差不多。
捏了捏手中的竹刀,发现自己并没有进入剑心通明状态中。