第六十一章 首次国战(五)(第2 / 3页)
瞎眼术和迟缓术的冷却时间都是o秒。此时杜博还使不出任何战略魔法来,只好看着骑兵去送死。
冲在最前方的是精灵驯养的野猪群!这些野猪皮粗肉厚度快冲击力强正好是骑兵是克星!骑兵第八大队被野猪一撞就立刻人仰马翻,很快就淹没在野猪群中死得干干净净的。
杜博的骑术差再加上有意放慢了些度,所以他落在最后没冲进野猪群。受到骑兵冲击的野猪群的度也降了下来。
见队友一个照面就死光了,杜博再不犹豫,立刻让阿土扭头就往回跑。只要大队长战死,本队就会士气低落,此时当逃兵是天经地义的事不会有人追究。
跑了几步就与鬼族大军的主力汇合了。这是一群木乃伊大军,度虽然不快,但是他们力大无比,虽然只能用一双僵硬的肉掌攻击敌人,但是攻击力却很强。他们浑身缠着厚厚的绷带给他们提供了不亚于精铁盔甲的保护。此外,木乃伊还自带诅咒魔法,可有效降低对方的攻击和防御,对付野猪这种近战兵种实在是再合适不过了。
骑兵的交战立刻引了两军的前锋军全部卷入混战!精灵前军全线出击,鬼族前军也全体迎战。杜博心翼翼地把阿贵和阿土跑到骑兵队的后方。此时战场上基本没有四阶以下的兵种,如果遇上法师型兵将杜博倒是不害怕,他变态魔法躲避能力足以保住他的性命。可是,此时战场一线全是战士型士兵,无论阿土还是阿贵,都是被人一刀就秒的菜!
这五十骑是鬼族前军骑军第八大队,全是四阶兵,每个兵一百军力,就是五千军力,与敌军的兵力相当。带队的是一个骑兵大队长,见杜博的魔法运用得很好,就把他收作了自己的部下。战后,支援型的魔法师是可分到一定的功勋和经验的。要是这五十个骑全死光而阿土却活了下来,那么所有的功勋和经验都归他!
先跟他们好好杀一通,多挣功勋和经验,然后想个什么办法让他们也死光了才好!杜博毫不犹豫地琢磨着这个问题。这时,五十骑已经快杀光对方的五十骑了,这就是五千军力的功勋!要是全归了自己,多爽啊!
根据游戏的设定,在战斗中死亡的玩家不能获得战略经验,但是却可以获得国战中的功勋。无论玩家是否死亡,他杀死的敌人都会记下他的名下,每一个军力对应一功勋。孔修齐杀敌合计两千多军力,也得能到两千多功勋。但是这些功勋对应的奖励,他却只有下次战斗才能去领取了。——如果下次国战后他还活着。
可是,如果玩家与npnetpc战死后所杀敌人折合的军力,会全部算在玩家的头上。
木乃伊们乱拳出击,野猪群用鼻子狂拱,两军打得不可开交,十分激烈。
因为双方混战,所以阿土的瞎眼术是没有用的,杜博只能选用迟缓术。中了迟缓术的野猪,攻击和运动度都会变慢。然后,杜博不停地出闪电攻击敌人,争取多杀敌人。
那五十个骑兵实在是死得太可惜了!要是由阿土来当大队长,杜博一定会把骑兵带到两翼,以迟缓术扰乱敌阵后杀散对方敌军的骑兵,然后冲到敌人的后方去杀法师!
杀掉对方五十骑(加上随后加入战斗的十二骑),自己只损失了八骑。然后,这个没脑子的大队长指挥骑兵率先迎上了冲过来的敌军!
白痴!杜博破口大骂!枪打出头鸟,你这个sB就这么傻乎乎地迎上敌人大军,两分钟后就会变成一堆尸体!
npnetpc,死多死少本不关杜博的事。可是阿土是这个大队长的手下,他不得不跟上骑兵往上冲——否则,他会因贪生怕死被主将惩罚,剥夺他的功勋和经验……
虽然这些兵死光了,那五千军力的功勋和战略经验都归了阿土,但是这也太少了!在杜博手里,五千军力至少要杀对方两万军力才算是正常!
但是这么冲进敌军大阵,就是神仙也没办法。