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第六十八章 金大腿(第2 / 3页)

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就好像自己创造的这个“施法距离:300码”的法术,也只是根据现有的精神属性值变化,给出的一个最大施法距离而已。

但并不是每次施法,都要消耗能释放300码距离的精神力,来作用于3码距离的施法目标的。

那样也太浪费精神力了。

并且自己是全力施法、还是减少威力或效果的施法,都是他可以通过精神力和魔力的释放,来随意操控的。

还有值得方飞开心的是,之前学会的法术也同样是自由不死板的。他现在其它的法术施法距离等,也都是能够随着魔力、精神力的变化而变化的。

根据脑海里的经验效果来看,光系魔力的净化污秽能力是非常强大的。

不洁脏东西遇到它,就和冬日里阳光下的白雪一样,在光系法术的光魔力下会飞快融化消散掉。等于夹带了一个具有杀菌洁污作用的清洁术一般。

或许现代科技里,只有激光干洗法,也即采用脉冲激光直接辐射去污的激光清洗,能试着比一比吧。

但是试验光线魔幻成光系法术时,他可没往激光上努力啊。

这么一想,光学科学运用魔幻技能版,还有很强的潜力可以挖掘嘛。

还没高兴完,这时游戏系统的消息提示又再次弹了出来:

叮!您的创造精神值得奖励,恭喜您获得了奖励经验+560,银币+52、铜币+89。请继续努力,再创造出3个新魔法时,您将获取到中级‘法术创新者’称号,以及神秘礼品一份。

哈哈,三个新魔法的创造还是很简单的。

当然,这个自己创造出来的这个简单光系法术里的效果,也不是每一个都很给力的。

比如增强体质的效果就很微弱,而且基本上还是自身体质潜力之内的微弱增强。相当于大保健吧。

不过增强体质的每秒恢复10点生命值,让他可以遇到什么突发流血事件时,不用奇怪的拿出小麦面包了。

而且通过游戏系统的学识经验灌输,他对游戏里的法术及其数据,就多了一层更深的了解,它们并不是死板的。

比如这些游戏技能到了现实里,施法距离、施法效果和施法时间等都是自由可控的。

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