第82章 买不起装备(第2 / 4页)
可是,事情并非那么简单。
不要以为1级的冒险者拿上100级的装备就能够挑战100级的怪物了,事实上那个冒险者顶多能够挑战高他十级以内的怪物,而且只可能是普通的怪物。
装备并没有明确的属性值,没有什么防御加多少多少,攻击加多少多少的那种属性。
装备的作用,完全是建立在冒险者自身能力的基础上来加成的。
比如说一把剑。
卷轴上面出现了以上的信息。
巴尔很清楚这个异次元游戏世界里面的装备体系。
装备等级是从1级到100级,每十级提升一个档次。20级、30级、40级这样的划分档次。
级别越高的也就越好。
装备的品质也是非常重要的。
1级的剑,就好比巴尔现在背在背上的“生锈的新手铁剑”,这把剑很水货,一点也不锋利,钢铁的杂质很多,磨损很快,随时都有可能会折断而导致剑全毁,用这把剑来切菜都能够感觉到其很不好用。
而100级的剑,非常锋利,钢料非常柔韧坚硬,切菜砍肉几乎不磨损,折断的几率非常非常低,用来杀怪感觉酷毙了,唰唰唰一秒一大片。
这就是装备之间的本质区别,也就是等级区别。
而1级的冒险者,若是拿上这两种剑,一个是砍树都砍不断,一个是削铁如泥,这种感觉就会非常明显了,100级的剑用来杀怪当然感觉威力非常大。
不过,1级的冒险者是根本无法拿着100级的剑去杀20级的怪物的,因为冒险者本身的能力不到家。就算有好的装备,他也无法完全的将装备的能力发挥出来。
装备品质分为7个级别,由低到高分别是d、c、b、a、s、ss、sss。
还有重要的一点,巴尔是记得很清楚的。
这个游戏世界不像别的游戏那样,根本没有装备携带的等级限制,也就是说,就算是1级的冒险者,也可以携带100级的装备,当然,前提是买得起的情况下。
这是真实游戏,所以那种有装备却不能穿在身上的事情是不会发生的,而且各种职业的装备都可以随便换。
这种大胆的设定,的确是让许多玩家兴奋。能够让他们提前享受高等级的装备,能够充分的体验杀怪的乐趣,获得装备的快感,这种事情当然值得让人兴奋。只要省吃俭用,无论装备多么贵,总会买得起的。