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第六章 再也没有机会(第1 / 4页)

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罢了罢了,还是继续制作我的“游戏”吧。

李达叶作为系统,可以调动“自身”那强大的运算能力,制作一些稀奇古怪的东西。

比如现在,他就在研制自己生前常玩的小游戏——俄罗斯方块儿。

不过……由于他现在还没有找到稳定的“能量来源”,所以在调动运算能力的时候,那是相当的吃力。

别说是制作像“虐杀原形”一类的大型游戏,就连今天制作俄罗斯方块儿的能量,都是他悄悄从竹儿身上“抠下来”的!

李达叶早就说过自己不会讲故事!

不过不得不说,用这种无聊的故事哄竹儿睡觉还是挺好使的。

因为这个故事对竹儿来说,实在是太过枯燥乏味,她早就被无聊得进入了梦乡。

小屁孩儿的瞌睡就是多,刚刚才睡了一觉,现在竟然又睡着了。好烦啊!不能意识转移到“小精灵”身上,到处去浪了。

李达叶很郁闷。

这个炉石传说系统当得惨呀!

据李达叶现有的同行系统资料显示,与自己同期的那个“漫漫写永不太监系统”,现在每天都能从勤奋的宿主身上,得到大量的“码字能量”反馈,日子过得叫一个舒坦。

哪像他?悲催的被个三无小萝莉捡到,要福利没福利,要能量反馈……好吧,这得怪他想要自由,拒绝了“自动绑定宿主”。

否则这些天的功夫,足够他让宿主突破力士九阶,踏入百夫级,过上玩耍“金庸群侠传”的舒适生活了。

小精灵也是《炉石传说系统》中随从的一种,还是最弱的那种。

从召唤它都不用消耗能量,你就该知道它有多弱鸡了。

可它小巧灵活,且存在感薄弱的特性,很适合作为李达叶的“分身”,用来观察这个世界。

至于遇到危险……李达叶作为系统,那就是“无敌”的存在,自身的意识不死不灭。只会损失小精灵的“身体”罢了。

而小精灵这种不会消耗能量的随从,每天都可以召唤两次,死了也不心疼。

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