第1307章 混战不堪,血战到底!(第3 / 5页)
理想很美好,现实很残酷。
亚泽最开始制定的‘小单元、大协同、高配合’战术,完全证明是毫无实际价值的,混乱的星战形势,直接让他的战术化为了泡影。
所谓的一个个作战单元,其实很快就乱成了一锅粥,一百多艘星际战舰,根本都无法有效组成作战单元展开团队协同作战,都是各打各的。
在伽蓝帝国的远征舰队之中,毫无疑问最强大,也是最惹眼的便是歼星舰了,体型大、舰体长、火力猛、防护强,就像是一群野兽之中的雄狮一般,是极为显眼的霸道存在。
起初,亚泽的战术很简单,将备用兵力一并调集而来后,他拥有了多达20艘的歼星舰、40艘重型舰、79艘攻击巡护舰的强大兵力,这一百多艘星际战舰,让他拥有足够强大的兵力优势了。
所以,亚泽是主动降速、主动拆分兵力、主动组成一支支小分队,以歼星舰为作战主力,搭配重型舰为作战辅助,然后配属攻击巡护舰,组成一个个可攻可守的‘作战单元’。
在他的设想中,这样的作战单元拥有很强大的攻击力和防护力,足以应对同等数量的敌小舰队。
然而他的设想太过于‘理想化’了,星际作战中局势瞬息万变,在极为复杂的作战环境下,一艘艘星际战舰就很难保持‘团队协作’,队形很快就被冲散了。
风帆时代的木质帆船战舰,是舰炮侧舷对轰,在航行中互相轰击,谁的火炮命中率高、谁的战舰防护力强,往往谁就能赢得最后的胜利。
而现如今,秦天与伽蓝帝国的星际战舰互怼,交战形态可就要精彩得多。
星际战舰之间相距数万甚至十几万公里,因为彼此都有很强的防护罩和空间折叠装置,以及非常强大的防护火力,所以彼此都很清楚,向对方发射星际导弹、派出太空战机,效费比不会很大,但明知道‘产出绝对远低于回报’,但依然不得不连续的发射导弹、不停的派出太空战机,与对方死磕到底。
而想要高效率的,最快的破开对方的防御,主要还是靠舰载重火力,比如反物质炮、中子主炮等大威力武器,连续不断的猛烈轰击对方,就有可能打破对方防护罩、扰乱对方空间引力场,洞穿其战舰舰体合金,从而达到杀伤效果。
因而,双方星际战舰之间的厮杀血拼,那真是‘难解难分’的持久战,相互之间的航速已经很慢了,都非常容易持续的跟踪锁定对方,但是想要将对方打爆,却并不是那么容易。
这就好比十几辆小轿车,在车流量大的高速公路上以超过100公里的时速行驶,即便沟通顺畅,但想要保持队形是很难的,因为车流量大,车队的车辆之间很容易就被其他车辆卡位、扰乱,导致队形被破坏。
而在高速公路上狂飙,车队又不可能以龟速行驶。
就像如今混乱的战场上,亚泽的一个个作战单元,任何一艘星际战舰都不敢以低于每秒一万公里的航速行驶,速度太低就意味着丧失了最起码的机动性,速度慢意味着养爬升俯冲和转弯等机动效率也更低,增加了被攻击、被撞击的风险。
更何况,一艘艘星际战舰都是庞然大物,哪怕体型最小的星际攻击巡护舰,那也是体长超过两千米,总质量超过一百万吨的巨大太空飞行器,与任何一艘战舰撞上,都是灾难性的。
所以……
鏖战厮杀血拼
一艘艘巨大的星际战舰,在这上千万的这片星域内,不停的机动变轨,不停的攻击互怼,让爆炸的光芒点亮了星空,让交错的火力线钩织出了炫目的七彩流光,绚烂迷离。
而到了这个时候,战舰互怼的厮杀,想要取得战果,单打独斗的混战是不可能有好结果的,必须要团队协同作战,采用多艘战舰同时攻击敌方一艘的‘以多打少’打法。
可是在这混乱的战场中,形势极为混乱,舰队编队早就在相互冲击之中被打乱了,形成了‘你中有我、我中有你’的混乱局面,想要组织‘以多打少’非常困难。
所以,战场之中往往是,体型大、火力猛的星际战舰,妄图挑体型小、火力弱的敌方星际战舰实施攻击,但对方也不是傻子,也会立刻调出实力相当的星际战舰,或者多艘战舰对抗,这样一来就反而形成了一种极度混乱的局面。