第四章 第一次击杀(第2 / 2页)
一鼓作气杀了二十多只史莱姆,羽然终于在1个小时后升到了3级。
风灵果然掉率极低,二十多只史莱姆只有第一个爆了袋子,还有一只出了一瓶初级生命药水,除此之外,没有任何其他战利品。
全身笼罩一阵金色的光芒,羽然大大地呼出一口气,可把她累坏了。疲劳值已经变黄了,正常情况是绿色的,达到50%会变成黄色,当达到80%的时候就会变红。疲劳值太高对于战斗技能的发挥会有一定影响。如果疲劳值达到100%,那么所有属性都会减半。
还是休息一下好了,羽然手搭凉棚向周围望去,只见在不远出绿荫掩映的地方有一个小木屋。
羽然扫了那小木屋一眼,一般在野外很少会设置民舍。说不定那小屋里有什么宝贝或者任务也说不定。
物品:史莱姆的袋子
备注:袋子里装了什么好东西,谁也不知道。
真有意思,那我就打开看看吧。羽然心想着,打开了袋子。
只见一个小小的果冻般的小东西在里面软软地蠕动着。
系统提示音适时地响起了:恭喜玩家羽落悠然获得宠物小史莱姆一只。
但是路旁苦李的故事又令她有点迟疑。如果真有那么好的事,为什么那个小屋门可罗雀,没有看到有任何玩家进出呢?而且,昨天查资料的时候也没有看见过关于这个小木屋的任务或隐藏宝贝啊。
踌躇了一会,还是抵不过好奇心的怂恿。羽然轻移脚步,向那个小木屋跑去。
啊?这东西是小史莱姆……
羽然在心中轻叹一声,飞快地把袋子扎好,扔进包里。没想到第一个怪就给了大礼,在掉率极低的《风灵》算是很稀有了吧。虽然有点恶心,不过说不定能卖个好价钱呢。
喜悦过去了之后,刚才在战斗中被撞了一下的地方有一点隐约的痛感。全息网游是可以调整痛感的,默认设定为百分之百。虽然很想把百分比调低一点,但是根据昨天所查的游戏攻略,高手都是用百分百的痛感来更好地提升自己的闪躲水平,羽然一咬牙,反正只是假的,为了成为高手,就当是在打针了。
揉揉被撞痛的部位,羽然抬起头,继续投入了与史莱姆的厮杀中。有了第一次的经验,羽然全神贯注地进行攻击和躲闪,虽然能躲过的攻击还是寥寥无几,但是慢慢练习总会有进步的。羽然一向相信努力就有回报。
随着刺杀技能的熟练度增加,羽然发现自己的伤害慢慢提高了,虽然提升得非常慢,但是已经很满足了。