43.第三个世界(第1 / 3页)
——甚至还比不上僵硬死板的低智能npc(由智脑操控的人物,大多智能不高,只会固定招式和套路)。
也不是没有天赋异禀的人适应下来, 还一跃成为了众人仰慕的大佬。但这让很多键盘时代和全屏游戏时代的高手接受不了。
属于他们的时代,不见了吗?
如果这只能说打击了绝大部分人的自尊心, 那么另一件事的爆发, 就是引起哗然和低迷的根本原因了——网络暴/力和道德约束。
因为有游戏的放松, 很多人在游戏中开始变得肆意妄为,三两天的冲突是家常便饭, 手刃仇人更是如喝水般自然。
快穿之催眠那只妖
第三个世界
【虚拟电竞】颜美治愈小哥哥×风流多情渣剑客
半虚拟化游戏是什么呢?
在这个早已进入银河系居住的时代,其实科技早已经达到全息化游戏, 也就是曾经人们畅想的百分百身临其境。
这本来没什么, 可是全息游戏的环境让很多人都将它当成了自己的第二世界, 不提很多人在游戏中收到的身体或是精神上的暴力影响, 有些在游戏中习惯了人命在手的玩家,竟是分不太清现实和游戏,在现实中也开始有时会控制不住自己。
然后,联盟老大的孙子,被一个议员的儿子杀了,只因他们在游戏中结了仇。那个议员的儿子游戏里被杀后十分不忿,恰好他又知道那个人的真实身份,就自以为精心谋划了刺杀——十分成功地杀死了对方。
公民们对这个人的处决十分看重。
几乎是在全息游戏的市场一被打开, 所有摩拳擦掌的游戏公司和投资公司们都一涌而入,欲要干出一番大事业来。
就连银河系联盟也让科技员掺了一手, 由此可见全星系对于全息游戏前景的看好。
叫人跌破眼镜的是,在全名狂热的高/潮过后, 全息市场迎来了大幅度下降的冷冻期。
首先是和畅想中不一样, 亲身降临游戏中游玩的体验并不是那么好, 和平已久的人们虽然都有好动的因子在身体中,但是那并不表示他们一进入各类全息游戏中就能成为武林高手/机甲天才/修真骄子/枪战先锋。
由此造成的情况, 是打破绝大部分人自信心的看起来很容易却怎么都完成不了的任务——因为他们技术不够, 领悟不足,操作跟不上。