第122章 这是一把好刀(第2 / 4页)
顾明突然想到什么,从背包中拿出一件任务物品。
【破碎的地图】!
正好他一直在培养麻婆豆腐的锻造师天分!
对这把新获得的武器,顾明表示相当满意。
这是一把好刀!
他在阵营对抗任务中击杀BOSS获得的魔角双刃,可以顺利退休了……呃,血刃是18级适用武器,顾明现在才17级,刚才的阵营对抗并没有增加经验,他还得再用魔角双刃一段时间,升到18级才行。
“可惜远古者套装不像枫之勇士一样,直接触发套装任务,想集齐全部套装恐怕得花费不少精力……”顾明接着有点遗憾的想。
血量低还能一点一点磨,可高等级的BOSS、小怪动辄大几千、几万的血量,这得磨到地老天荒吗?
有了攻击强度属性,即便再高的防御,也能打下可观的伤害来!
当然,这个属性能力在面对小怪和BOSS时,对拥有堪破弱点能力的顾明,用处不大,弱点攻击大多都是无视防御的,可攻击强度在和其他玩家pk时,却很有用处。
毕竟玩家可没办法用心眼探查出弱点来。
这个属性能极大地提高顾明对其他玩家的伤害。
接着,他告别了守墓人NPC,离开这里。
他准备先找地方尽快升到18级。
可惜刚才击杀黑暗堕落者的任务,奖励是血刃武器,没有给经验。
地下大墓穴中,宙斯带队建造的半兽人营地,原本还残留了几座,可在击杀炎魔后它们就同时被刷新掉了,大墓穴中倒是又重新刷新出了亡灵怪,这些亡灵怪现在对顾明属于友善单位,怎么还好意思去刷它们。
“对了……”
除了攻击强度,远古者·血刃还带有一个特效属性。
【撕裂】:武器特效,攻击有30%概率给目标增加撕裂的效果,效果持续5S,在这个效果期间,每次攻击都将额外获得30%的伤害增幅!
注:可以和暴击、技能效果叠加。
这同样很强大,给目标挂上撕裂的DEBUFF,接下来五秒内的伤害都将获得30%的增幅,这如果面对的是BOSS,能让顾明的输出能力直接提升一个层级!
此外它还可以再进行两次强化,给它增加更多的特效,不过这就属于锻造师的专业范围了。