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第224章 我们的游戏蒸蒸日上(3合1万字(第6 / 18页)

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活过来了!

……

在8月31日当天,指尖公司总裁办公室。

不过眼下的《三国杀》还是以圈钱为主,先让氪金玩家爽。

氪金玩家愿意充钱,季风才会爽。

其他的事情,再说。

随着甄宓电影级CG民间小视频的爆火,再加上指尖公司的一定宣发,推广。

《三国杀》这款竞技卡牌桌游,开始在玩家群体中迅速走红。

至于卖强度,卖数值,卖英雄,比如神卡之类……

目前季风还没有考虑,甚至不打算去做。

他和前世的狗卡不同,指尖未来不会只有《三国杀》一款游戏,也不会让《三国杀》去成为自己扛鼎。

他做这款游戏的目的有几个。

首先,就是赚钱,他做这个游戏的最初目的就是为了圈钱,而且《三国杀》也确实具备了很好的圈钱品质。

短短几天时间,就已经达到了日活25万,最高同时在线9万4000人的好成绩。

从25号上线开始,短短五天时间,《三国杀》的充值流水,已经达到了2200万,抛开运营成本,盈利也超过千万,属于大赚特赚的那种。

当然,过了前期的充值高峰期后,游戏营收将会陷入很长一段时间的瓶颈期。

可即使如此,前期赚的也足够多了。

毫无疑问,指尖公司就像是个打不死的小强一样。

第二点是转移其他大公司的视线,分散大厂在公司运营上的注意力。

最后一点,是继续为公司的游戏品质积攒口碑。

所以,如果有一天《三国杀》真的不行了,营收下降,独木难支。

届时如果指尖游戏的整体运营情况还不错,他也会将这款游戏继续下去,不会逼氪,尽量给这款经典游戏一个善终的结尾。

毕竟,指尖是朝着伟大迈进的。

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