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第272章 我进自己家还要敲门?(2合1)(第7 / 13页)

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“腾总,想好了,这个游戏名为……《王者荣耀》”

……

各大厂商都筹备着自己的拳头产品,忙碌,奔波。

第三,鄙视链。

这三个问题,都是手机端化不可避免的问题。

他们公司内部,也因此争论了很久。

提出过许多种方案,但最终的结果,都是再议,或者继续优化。

一直到现在,一直到《阴阳师》的横空出世。

腾华的一番打气,立刻就将纠结的氛围缓过来。

随后众人开始商议起来,有关于4G时代后,最适合他们,也最适合这个时代的短频快游戏。

不再模仿指尖,而是他们自己的技术。

MOBA。

作为全资【拳头游戏】的投资人,我鸟厂具备着其他厂商完全未曾接触,拥有,了解过的MOBA游戏数据。

我鸟厂的众人已经明白,眼下这个计划,真的拖不住了,需要提前上马。

所以,一份项目计划书,被放到了今天的会议室当中。

“各位,这将会是一款时间短,对局激烈但操作强度不高,具有社交属性的MOBA手机游戏。

我相信,它会引领一个时代的潮流。”

“嗯,这个项目看起来比之前的成熟了很多,想好游戏的名字了吗?”

在2014年这个节骨眼上,LOL的对局数据远远超过其他同类型游戏总和。

是毫无疑问的顶级PC爆款。

不过LOL这款游戏并不适合抬上手机端。

原因有很多,LOL端游的数据代码太过于臃肿,本身不够合适。

第二,便是LOL的单次对局,平均时间太长,大概在30分钟左右,这个时间不适合放在手机游戏上。

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