第2章 天之骄子(第2 / 5页)
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我现在需要的,是身体的反应速度和出手速度,包括精确度。因为牺牲点攻击力就目前的情况我完全可以接受,从来不会去想以后的事情,对我来说,浪费时间、自缚手脚的去思考以后的事情的人,是傻瓜。以后,是一个很遥远的概念。
伴随着提示声,我走到野狗的尸体傍边,捡起了一枚铜币。
“第一只怪就爆出游戏币了呢”
我自言自语道。说罢把铜币放进包裹,又翻了翻狗的尸体,真到确定没有任何物品了,才提起木剑寻找下一个目标。
“35”
“暴击71”
野狗头上冒出大大的红字,随着一声哀嚎,野狗的身体飞了出去。
一阵柔和的白光环绕住我的身体,升级了。
系统提示:恭喜你提升至2级
我打开面板迅速把刚得到的5点属性点加到了敏捷上。
“34”
“暴击69”第二只野狗搞定
这只野狗比较慷慨,出了2枚铜币和一瓶新手生命恢复药水。
新手生命恢复药水:在5秒内恢复80点生命值。
我这样的加点,一般没有人会这么加。牺牲攻击和体质加点的剑士,在正常人眼里就是垃圾。
而我,只是为了追求一点点的出手速度和反应能力。
正常剑士的加点:全力量纯暴力,或3点力量2点体质的平衡加点。前者追求高攻击,能在一瞬间打出巨大伤害,但生命值和防御偏低,对防具要求比较高。后者则攻防兼备,对防具要求较低,更适合大众。
敏捷加点的剑士,攻击低、生命值也少的可怜,只是速度和反应确实快了一点,但无论如何也比不上纯敏捷加点身穿皮甲的盗贼和弓箭手。
我也不知道敏捷加点到后期会怎么样,但我在蜀山里就是全敏捷加点的,前期一度被视为废物,后面装备起来以后,只能用逆天来形容,直到后来好多人纷纷效仿,全敏加点在蜀山中成了一个流派。