第4章 第0000号线路(二)(第3 / 3页)
下位序列对上位序列造成伤害时,每越一个序列衰减百分之五十,且最多只能越三个序列造成伤害,超过三个序列,只有一点的强制伤害。
下位序列被上位序列造成伤害时,每低一个序列增加百分之一百,且最多只能增幅百分之三百(等于四倍伤害),超过三个序列,可以直接瞬杀。
说回车站这边,在前后总共砍了二十来头半身鬼后,白启看着被自己吓回地底的残余怨鬼,终于有机会喘了口气。
瞧瞧已经空了一半的耐力值,白启无奈的摇摇头,略略调息一下,让耐力恢复到百分之六十后,推开了中转站大门。
而映入他眼帘的,却是一幕异常诡异的画面。
因为这个堪称变态的特性,和几乎遍布整个的恐怖分布率,鬼魂体生物几乎成了所有玩家新手期的噩梦,只有极少数选择神秘侧职阶进行修习的玩家才得以幸免,当然,这都是后话了。
接连斩杀了几头再次扑向自己的半身鬼,白启冷冷的看了一眼周围的残余怨鬼,抖了抖手中的木刀,就将它们吓退了数步远。
“比内测时更人性化了啊……”默默在心里感慨了一下,白启握紧手中的长刀,开始向中专站方向走去。
和很多新手所认为的那样不同,《苍岚》里的任务难度并非取决于敌人的平均实力而是最强实力。换言之,就算一个任务里玩家所遇到的杂兵都是无序列的战五渣,只要这个任务boss在第二序列,那它依旧是一个a级任务而非f级或c级。
而白启眼下这个任务的难度评定是d级,这意味着那头藏身在中转站内的怨魂集合体起码在第八序列,甚至有可能是达到第七序列,解锁的变态。
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(本章完)
根据《苍岚》的官方设定集,序列的全称应该是“生命序列”,从高到低划分为九个阶层,层级越高,意味着这个生物在进化链上走的更远。
生命序列的开创者是已经被归墟埋葬得旧日古神之一,生命之主亚波伦,神话《生命颂歌》中记载他登临世界巅峰俯瞰众生,然后将整个苍岚的生命分为九级序列,并为每一级设下了生命锁链,限制苍岚万族的进化可能,以此来守护他的神座。
然而他的反抗在诸神黄昏面前并没有翻起太大波澜。万族的首领们从归墟那里获得了神启,通过修习职阶的方式来获取源力,以宇宙的本源之力对抗亚波伦留下的生命锁链,从而重新开启了进化之路,亚波伦也在最后,被他曾经的奴隶杀死在生命神殿,据说那一天有无数流火从神殿飞出,任何拿到它的生灵都可以得到生命的馈赠。
当然,对于玩家来说这种玄而又玄的背景故事只需要听听就好,真正需要注意的只有生命序列对于各方面属性的影响。
虽然亚波伦已经死去,但生命锁链依旧存在,人们获得的只是打破锁链的方法而已。因此上位序列的生命对于下位序列的生命压制仍旧存在,这种压制反映在玩家身上,就是简单粗暴的伤害衰减。