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异界游戏制作人 第9节(第3 / 5页)

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他做这款游戏也不是为了吓死小朋友,玩家群体的定位就是18岁以上的年轻人,以及喜欢恐怖、刺激、挑战的游戏主播、UP主等。

12月份抓紧赶工,加上预留送审的时间……

寒假上市已经算是比较快的了。

谢云帆在“手游制作人”软件里列了个“地府迷宫企划表”,每个项目有什么进展,他都会写进计划里,这样就能清楚地把控全局。

目前,游戏核心框架的进展最快,在80%左右。

但他对这款游戏很有信心——毕竟风格特殊,全网无代餐。只要好好做,口碑肯定不会差。

游戏发行前,他还要预留一段时间审批版号。

一款游戏除非你是为了自娱自乐,只要想公开让人下载,那就必须拿到“版号”,就像图书出版需要正规的“书号”一样。

前世的游戏版号是广电总局负责审核,审核制度非常严格。

他这款游戏的创意被老板给毙掉,除了老板认为游戏很难赚钱之外,还有一个很关键的原因,就是审核难度太大。

音乐50%,美术20%,建模和美术一直保持同步,其他像UI系统、道具特效、转场动画、剧情文案等,也在慢慢地完善。

接下来,谢云帆专注制作游戏。

一切进展顺利,各项内容都在飞快推进。每过两天,他的“毛坯房”就会填入新的东西,迷宫的内容也变得越来越丰富。

谢云帆很喜欢这种感觉,就像自己在亲手创造一个世界。

迷宫的架构他改了好几次,等修改到第五版的时候测试已经找不到任何bug了,这一项的进展也率先来到100%。

恐怖血腥风格的游戏,在他的那个世界,很难过审。

好在这个世界的游戏审核规则要宽松许多,谢云帆之前调查了解过,这里有自动审核系统和严格的分级管理制度。

A类游戏,老人小孩都能玩的全年龄游戏,以休闲、益智类为主;B类游戏可以出现微量的血腥、暴力元素,对16岁以下玩家采取“防沉迷”限制。

C类游戏则属于“严格管控游戏”,18岁以下玩家禁止注册,成年人才可以玩,这类游戏的尺度比较宽松。

谢云帆的游戏,大概率会被归入“18禁”的C类。

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