异界游戏制作人 第12节(第1 / 5页)
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次日下午,谢云帆收到小胡发来的消息:“老板,昨晚大家熬了个通宵,第一遍刚打通关,目前在正确路径上没发现bug。我们先去补个觉,晚上醒来再重开一遍,仔细探索迷宫的每一个角落,寻找bug。”
谢云帆道:“辛苦了。平均多长时间通关?”
胡飞道:“不喝孟婆汤,知道正确路径的情况下,估计10小时左右通关。如果是新手,可能要三倍以上的时间。”
单机游戏太快通关的话就没意思了。老玩家、看过攻略的玩家,10~15小时通关;新手玩家慢慢摸索,则需要30个小时左右。
6位测试员,集体喝了孟婆汤,被打回第一层,重新开局。
一群人的脸色都很古怪。
玩了7个小时,又被打回第一层重开……
迷宫居然还有“强制回档”这种变态设计?
策划你就不怕玩家给你寄刀片吗?
一天玩3~4个小时,超过一周时间才能通关。熬夜的肝帝,2天之内就能打完简单模式。这个通关时间也符合谢云帆的预期。
谢云帆道:“看来关卡难度不用改了,后面再增加噩梦模式。”
胡飞愣了愣:“噩梦模式?那我们现在测的是?”
谢云帆:“你们测的是简单模式。”
胡飞:“……”
可以预见,游戏上市之后,孟婆将成为玩家们最痛恨的NPC。
目前已知第七层和第八层会出现孟婆,喝了孟婆汤就忘记一切回到最初。如果孟婆出现在更深的迷宫,例如,十八层,玩家快通关的时候被强制回档……估计会气到吐血!
策划不会那么过分的吧?
几个代练哭笑不得地对视一眼。
想起这次是付费内测,他们还是第一批玩家,众人又打起精神,顶着浓浓的黑眼圈从头来过!