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异界游戏制作人 第22节(第3 / 5页)

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C组负责市场调研的小朱刚要睡下,被老板电话吵醒,一边在心里吐槽“有病吧大半夜打电话”,一边回复道:“地府迷宫?没听过啊。”

方继明怒吼一声:“没听过?你也太不敏感了吧!人家都冲进畅销榜前十名了,你都不研究一下它的营销模式?”

小朱吓了一跳,忙说:“我马上研究,明天给您汇报!”

苦难打工人,又得熬夜加班,这种24小时手机待命的高强度工作方式,都快把人逼疯了。

小朱从床上爬了起来,无奈地打开电脑,在搜索框输入:地府迷宫。

方继明不敢相信,使劲揉了揉眼睛。

没看错吧??地府迷宫?!

这不是上周还排在一百名开外,默默无闻,扑街扑到毫无水花的冷门小游戏吗?

方继明还以为手游之家出了bug,急忙刷新页面……

排行榜还是没变。

***

周一早晨,年轻人顶着浓浓的黑眼圈敲开了总监办公室的门。

方继明道:“有结论了吗?”

小朱道:“方总,我查过了,地府迷宫并没有跟专业的运营公司合作,而是自己运营的。”

方继明不理解:“自己运营?不可能啊?”

地府迷宫,畅销榜第七名!

每周畅销榜前十,会在“手游之家”的首页展示,能进前十名的游戏周流水都是千万起步,前三名更是没有上限。

一个毫无名气的新人工作室开发的单机小游戏,怎么可能一周之内流水破千万冲进前十名?这不科学啊!

想起当初给扬帆工作室开出的“200万买断价”,方继明不由一阵心痛。那位工作室的负责人,说不定正在嘲笑他没眼光。

方继明沉着脸给属下打电话:“小朱,地府迷宫的流水上周为什么突然暴涨?你知道它是怎么营销起来的吗?”

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