异界游戏制作人 第50节(第1 / 5页)
谢云帆弯起嘴角,道:“看来,参与项目研发的人,年底能拿到一大笔奖金了!”
虽然最近忙得焦头烂额,可游戏上市后的成绩两个人都很满意。
聊完后续的规划后,他们对下个月的鬼市中元节活动也充满了信心。
骆航和谢云帆一起走出了启航大厦。
于此同时,网络上,有两个奇怪的词条,热度正在不知不觉中上升。
“目前,冥币的来源主要是成就点数奖励、以及寻宝系统兑换,我有两种方案供你们参考,第一,冥币必须在游戏里获得,想拿冥币的,就去寻宝攒钱,或者去做成就换钱,我们靠游戏时长收费来盈利。”
“第二,冥币能氪金兑换,我当时留了个伏笔,就是魏征说的,托梦让亲人烧点纸钱,能按比例转化成鬼界通用的冥币——在坟前烧纸,可以做成氪金系统,充钱兑换冥币,方便那些懒得做任务的氪金玩家。”
骆航有些意外地看向谢云帆,策划并不需要考虑太多盈利相关的东西,只要把游戏做出来,具体怎么收费,比如充值送什么礼物、礼包怎么卖,那都是运营方的事。
但谢云帆考虑得很全面。他甚至在NPC的对话中留好了伏笔,魏征确实提过冥币可以“让亲人烧纸”,活动上市后,玩家通过“坟前烧纸来兑换冥币”也就变得顺理成章了。
玩游戏,有一部分氪金党懒得做任务换钱,喜欢使用“钞能力”,对这部分人来说,直接花钱买他们反倒高兴。
其中一个是:#玩全息游戏心脏病发#
另一个是:#藐视人权的鬼界是否应该存在#
谢云帆回去就睡了,并没有留意网上的舆论。
骆航这几天忙得每天只能睡四五个小时,游戏上市首日的成绩不错,他也松了口气,回去补眠。
凌晨3点,两个词条突然冲上热搜榜。
而那些不是很富裕,或者喜欢自己慢慢做任务的玩家,也不影响她们通过做任务来免费兑换服装。
一举两得的事情,还能提升活动流水。
对上谢云帆询问的目光,骆航微笑道:“你想得很周到,我认为第二种方案更好。鬼市活动开启后,我会开放充值渠道……也就是你说的‘烧纸钱系统’,方便氪金党去换衣服。”
谢云帆点头:“嗯,我们只卖外观,不想买的玩家也不影响游戏体验。做口碑游戏没必要卖道具割韭菜,《鬼界》能玩的内容很多,光是时长收费就能盈利了吧?”
骆航说道:“没错。今天光是国内的时长收费,流水就已经破亿了,这还不包括海外。国外都是按季度结算,到时候还能收回一大笔利润。”