异界游戏制作人 第53节(第1 / 5页)
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酷玩游戏舱在国内的市场份额本就比启航高出将近10%,这个数据也符合爆款ip的热度。
时间过得很快,8月14日中午12点,《吸血鬼传说2》全球同步上市!
热搜榜、各类官方媒体、游戏论坛,几乎全是《吸血鬼传说2》的上市新闻。
中午12点,各地的游戏舱体验中心排起了长队,酷玩游戏舱爆满,后台统计开机数量达到了1000万。
玩家们发现,这游戏居然免费!
总不能眼睁睁看玩家被抢走吧?
有些玩家,一旦去了新游戏,就再也不回来了啊!
谢云帆考虑片刻,道:“我们可以在14号那天官宣中元节的活动,并且开启活动预热。比如,限时获得大量冥币的寻宝系统在这几天开放,让玩家们提前攒点钱。”
骆航双眼一亮:“好主意!”
谢云帆站起身说:“那我现在就去做预热活动,寻宝系统改一下数据,三天之内交给你。”
开启酷玩游戏舱后,你只需要付游戏舱的使用费,《吸血鬼传说2》本身是免费的,不需要时长付费。
免费游戏,当然会吸引更多的玩家。
于是,当天晚上8点,《吸血鬼传说2》的开机量再创新高,打破了1500万的历史记录!
宣传组提前准备的词条被刷上热搜,很多玩家表示“这游戏免费的,太良心了!”
谢云帆关注了一下舆论动向,心底不由好笑。
骆航道:“好,辛苦了。”
***
接下来的几天,《吸血鬼传说2》的热度不断攀升,酷玩运营组的席卷式宣传,确实起到了很好的效果,据说,酷玩游戏舱预约这款游戏的玩家甚至达到了800万人。
官方还专门出了个“预约800万”的海报。
光是预约人数,就远远超过《鬼界》上市当天的700万在线数,何况还有大量玩家不预约,直接在家自己玩的。