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异界游戏制作人 第54节(第1 / 5页)

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很多玩家在分享自己找到的好东西。

“分享坐标731.66,罗浮山脚下,有个野外宝箱,能直接开出乙级法宝,可以找魏征换冥币,也能自己用。”

“彼岸花海的中央散落着一些冥币,大家快去捡啊!”

“家人们你们攒了多少冥币?我想买聂小倩同款衣服,不知道够不够。”

“我这两天刚玩寻宝,攒的不多,打算直接烧纸氪金了!”

上市当天是游戏在线的最高峰,之后就连降两天,80%,60%,走势相当不妙。

网络上的评价也不太乐观。

抛去自家请的那些水军千篇一律的夸奖,真正玩过游戏的玩家,在游戏论坛的评价却是另一种风向。

“审判了一下《吸血鬼传说2》,玩法老套,跟第一部相比,换汤不换药,没意思,玩一天直接弃游。”

“第一部我氪了大几千才做出终极武器,这一部真心氪不动了,玩家的命也是命!”

“期待鬼市开放,寻宝玩家狂喜!”

玩家们都在讨论这次中元节活动,论坛热闹无比。

相比起《吸血鬼传说2》的玩家集体骂策划,隔壁的《鬼界》显得异常和谐。

段元修头痛欲裂。

如果这个暑假档没有《鬼界》,玩家没有新游戏玩,对于《吸血鬼传说2》这样的大作,自然会更加的宽容。

“上市活动送30级装备看上去挺良心的,但实际上,这游戏玩三天就30级了,满级100级,这套装备并没有卵用,后期的装备还是得合成。”

“玩过第一部,等了两年,对第二部的成品真的很失望。是不是觉得ip做大了,没有竞品,策划团队就可以偷懒啊?核心玩法一模一样,战斗系统直接照搬前作,玩家就不会腻?”

大量这样的讨论让不少路人望而却步。

与之截然相反的是,隔壁《鬼界》一片好评。

预热活动,寻宝系统重新改过之后,平时不玩寻宝的玩家也纷纷加入寻宝大队,拿着罗盘在鬼界四处奔走。

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