笔趣阁
会员书架
首页 >其他小说 >异界游戏制作人 > 异界游戏制作人 第57节

异界游戏制作人 第57节(第4 / 5页)

上一页 章节目录 加入书签 下一页
推荐小说:

这段时间,启航游戏舱的销量一直在增涨。

还记得《鬼界》上市当天,启航游戏舱在华国的市场总量是1000万,在线700万,开机率70%。

中元节活动这天,启航游戏舱总量已经上升至1300万,在线1110万,开机率达到了惊人的85%。

如此可怕的开机率,打破了华国区近三年来的全息游戏开机记录。酷玩和梦之翼目前还无法掌握精确的后台数据,但启航市场部的人都惊呆了。

次日大清早,市场部经理就激动地敲开骆航的门:“骆总,这次活动的效果非常好!截止今早8点,国内玩家累积在线时长超过3000万小时,通过烧纸系统直接氪金的流水也突破了5000万!”

……

世界各地的玩家,都在沉浸式体验这款风格独特的全息游戏。

而近期上市的《吸血鬼传说2》由于玩法老旧,口碑滑铁卢,反而跟《鬼界》形成了鲜明的对比。

在同行的衬托下,《鬼界》更显优秀。

不但国内一片好评,国外很多玩家也纷纷在个人主页推荐,《鬼界》在各大游戏评分网站的分数都高达9分。

这款游戏本身是时长收费制,在线3000万小时,流水1.5亿。游戏内的道具/服装都可以用冥币兑换,大部分玩家都不需要额外花钱。

愿意氪金的,一般都是懒得做任务的土豪。没想到,光是这些土豪的消费金额就超过了5000万。加上时长收费的部分,活动当天的流水达到了2个亿。

回想游戏上市当初,骆航顶着压力做宣发的时候,完全没想过,这款游戏的日流水能够破亿……甚至破2亿。

这三年来,启航在梦之翼和酷玩的挤兑下市场份额不断缩减,虽然他努力将启航游戏舱推广到了世界各地,但没有优秀的独占游戏,启航的路必定会更难走。

最初找到扬帆工作室,也是看中《地府迷宫》独特的风格,骆航只想做一款小众的口碑游戏,拉回一些用户。

那些非常挑剔的媒体,也只能拿“人权”之类的话题嘲讽这款游戏。可惜,媒体的嘲讽,根本阻挡不了玩家争先恐后涌入《鬼界》的热情。

如紫色菜花所说——

策划有没有用心,玩家是能感受得到的。制作精良的游戏,自然会得到玩家的认可。

****

中元节·百鬼夜行活动当晚,《鬼界》迎来了上市以来的在线高峰。

点击切换 [繁体版]    [简体版]
上一页 章节目录 加入书签 下一页