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异界游戏制作人 第64节(第4 / 5页)

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可惜,很多学生都抱着“完任务”的心态在敷衍。

谢云帆却完全不同。

简简单单的音游都能想出这么多有趣的点子!

民乐确实冷门,但也有很多好听的乐曲。改编一下,做成节奏感很强的音乐,让玩家收集音符。收集到的音符兑换乐器人物图鉴,解锁乐器背后的故事。

对收集党来说,玩游戏就不会那么枯燥了。甚至有一些强迫症玩家,为了集齐所有的乐器图鉴和故事,会花费大量的时间去打通这个游戏。

众人:“……”

能合奏的音游?市面上还没有出现过。何况,这款游戏里囊括了10种民乐,居然连唢呐都上阵了。

唢呐的音效一出来,绝对让玩家头皮发麻。

颜可越听越兴奋:“这游戏,不但能让更多的人熟悉这些小众的乐器,还能推广民乐吧?说不定就有一些玩家,玩过游戏后,对民乐产生兴趣,跑去学乐器了!”

谢云帆道:“是的。我做这游戏的初衷,也是想推广民族乐器。让更多的人了解这些乐器。”

谢云帆道:“接下来,我们分一下工。”

他看向周识玥:“识玥负责所有的剧情文案。假如乐器有灵魂,它们陪伴着不同的主人,见证过不同的故事,以这个为出发点,来编剧情。”

“我会给你几个故事大纲作为参考,像知名乐曲《高山流水》的主人公伯牙、子期的故事,还有《阳关三叠》的故事等。”

“故事的风格需要统一吗?”周识玥问道。

“不用统一。”谢云帆道,“不同的乐器,给人的感觉不一样,你回头跟颜可去民乐团听一下她的选曲,然后看看,哪些曲子适合编故事。”

几人听到这里,心情都有些激动。

本以为,谢云帆要做的只是个小众的音游,可听完他的描述后,众人突然觉得……

这个游戏说不定能火!

谁说毕设就一定要敷衍了事?

学校让设计系的同学做毕设作品,并不是为了过审,而是让同学们发挥脑洞,做出一款好玩的原创游戏,给大学四年的学习经历一个圆满的交代。

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