异界游戏制作人 第73节(第1 / 5页)
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【这声音差点把我送走~~】
【策划团队是怎么想的?音游加入唢呐,你们真的6】
【哈哈哈,真是不同风格的民乐大乱炖啊!】
【牛逼,这选曲很丰富!】
虽然游戏的整体画风是清新精致,但音游,重在节奏感、连击的爽感,如果一直选用太柔和的曲子,玩久了就会没意思。
***
【一战成名(4)】
现场所有人,都在认真听谢云帆讲解他的游戏。
这位同学一点都不紧张,他的整个演讲过程条理清晰,安排合理。该讲解的时候做详细的介绍,该展示游戏的时候就让队友进行操作。
队友跟他的配合也很默契。
所以,在高难度曲目的选择上,谢云帆让颜可选了很多风格激烈的乐曲,调动玩家的连击爽感,也有一定的挑战难度供高手娱乐。
唢呐曲结束,演讲阶段也结束了。
谢云帆拿起话筒,总结道:“我们做这款游戏的初衷,是为了推广民乐。不同风格的民乐,会给大家带来完全不同的感受。在此,特别感谢榕城大学民乐团的同学们,对我们毕设作品的大力支持。”
此时,守在直播间看比赛的民乐团同学们,早已激动得热泪盈眶!被带飞的感觉真是爽爆了。他们也没料到,当初抱着“试试看”的想法去帮个忙,最终的效果居然会这么好?
谢云帆也太牛了!
接下来,他又展示了一些高难度的曲目。
比如让人热血沸腾的二胡曲《赛马》,张子正全部连击几千个音符,让现场观众都跟着激动起来,仿佛看到了万马奔腾的场面。
还有以编钟为主的乐曲。编钟作为大型打击乐,游戏里选用的编钟共65件,分上、中、下三层,操作界面也做了三层小钟。音符不断在三层编钟间闪烁,手都要忙不过来了!
最终,唢呐曲出现的那一刻,现场观众和直播间网友的天灵盖都差点被掀翻——这音效,洗脑效果一流啊!
【千年琵琶万年筝,唢呐一响全剧终】