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异界游戏制作人 第119节(第3 / 5页)

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谢云帆始终明白,动画、剧情,只是辅助。玩法,才是游戏的核心。

虽然剧情好看玩法很烂的游戏也能火出圈,但玩家们对这类游戏的评价是——用心做动画,用脚做游戏。

它依旧不能算是一个好游戏。

谢云帆的目标是动画好看,游戏也要好玩。双管齐下,没有短板。

目前的《西天取经》已经做到了这一点。

主角团到齐后,队伍确实更完善了。

有肉盾、有输出,有治疗、还有控场。

谢云帆当初设计游戏,也是按“主角团”的思路来做的。

他小时候看《西游记》,总觉得猴哥非常厉害,八戒和沙僧几乎一路打酱油,说的最多的一句话就是——“大师兄,师父被妖怪抓走了”!

他俩自己没什么本事,有困难都找孙悟空去解决。孙悟空后面也学聪明了,遇到麻烦直接跑去南海找观音帮忙……

他相信,沙和尚入队,主角团真正成型之后,接下来的关卡,会越来越好玩的。

第67章

主角团组齐后,第二篇章只剩下最后一关。

六哥看着关卡列表里的【万寿山·五庄观】,不由感慨:“快乐的时光总是短暂的。第二篇章很快又要结束了,我都有点舍不得打开它。”

弹幕区不少观众迫不及待地刷屏催促

如果是单纯的动画片,这样做倒是没什么问题。可游戏这样做的话,玩法就会非常单一。

猪八戒、沙和尚一路酱油,谁都打不过,只靠“孙悟空求助观音”的模式过完九九八十一难,玩家会非常无聊。

所以,在设计主角团的时候,谢云帆让猪八戒、沙和尚,甚至唐僧、小白龙,都有了很大的“存在感”。

这样的“取经小分队”才像个主角团的样子。

在游戏战斗的过程中,每个人都能发挥自己的作用,玩家切换4~5个角色,操作难度增大,玩法也会更丰富。

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