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异界游戏制作人 第146节(第4 / 5页)

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舆论战,需要让红稿和黑稿对冲,对手既然有备而来,扬帆公关部当然也不会打没准备的仗。

凌晨一点,扬帆工作室发表了一条声明。

“全息角色扮演游戏《宫廷风云》上市后引起了广泛的关注。在游戏中引入大数据系统和智能NPC,是扬帆工作室和启航游戏的一次大胆尝试,我们在此承诺——

《宫廷风云》中的智能NPC是经过系统训练的角色AI,它们的作用只是扮演好游戏里的某个角色。可以将它们理解为‘有一定智能的演员’,和玩家一起来完成这一场‘角色扮演游戏’。

角色AI不具备读取玩家记忆、模仿玩家行为的能力,只会根据玩家的不同操作做出不同的应对。

A站首页出现了一个热门的吐槽视频:“大家来看看《宫廷风云》中的奇葩设定”,专门截取朝堂大臣给皇帝行礼、后宫嫔妃给皇后请安等游戏片段。

UP主非常毒舌地说:“这都什么时代了,在游戏里居然能看到如此荒谬的设定?玩个破游戏,还要心惊胆战、卑躬屈膝,玩家是受虐狂吗?”

短视频平台,也有大量负面剪辑内容出现。

这是谢妮入行以来打过的最可怕的一场公关战,因为,这是1对N的局面,她不知道背后有多少家公司联合下场,要按死扬帆工作室的新游戏。

智能NPC的存在,是游戏界的一次革新……

隐私问题完全不用担心。

此外《宫廷风云》是一款‘生存游戏’,我们将大背景设定成一个等级森严、规则残酷的王朝,这跟末日世界、废土世界等充满危机的世界观是一样的道理。

游戏的世界观只为玩法服务,而不是为了引导玩家去学习和模仿。

作为全球第一款全息角色扮演游戏,《宫廷风云》的自由度很高,玩家在这个世界努力求生,可以发挥脑洞打出不同的结局,甚至成为这个世界的最高掌权者,彻底改变世界的规则。

确实让他们害怕了!

这次舆情处理不当的话很容易引发玩家大规模的抵制。因此,公关措辞必须字字谨慎。

谢倪一边将早就准备好的公关稿一字一句修改,另一边联系自己认识的媒体、营销号开始用红稿洗广场。

很多带节奏的媒体账号,都是收钱办事的。

发黑稿要钱,发红稿也要钱。

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