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异界游戏制作人 第158节(第4 / 5页)

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谢云帆从游戏舱出来后,说道:“治国篇,双人模式比单人模式更好玩,但我觉得,也有玩家会对繁琐的治国不感兴趣吧。”

骆航道:“是的,天天处理各种公文,解决各种危机,喜欢的玩家会觉得很有趣,不喜欢的只会头疼。”

谢云帆笑道:“好在我们这个DLC只是扩展包,玩家们不想玩,可以继续之前的朝堂线和后宫线,不强制治国,让他们自由选择吧。”

……

如谢云帆所料,治国篇的DLC褒贬不一。

充分地了解大臣们的性格和脾气、优势和缺点,就可以在遇到突发事件的时候派一个最合适的人去处理。

皇帝不需要事事亲力亲为。

会识人、会用人,才是帝王之术的关键。

谢云帆自己开公司的时候就擅长将优秀的人才放在适合的岗位上,怎么用人,他确实很有心得。骆航也是自己创业过的,两人在这一点上非常有默契。

每次出现突发事件,他俩私下一商量,就能轻松决定派哪个官员去处理。

喜欢的玩家特别爱,他们觉得,了解所有朝廷官员的特点,利用NPC们处理各类事件,这种“唯我独尊,掌控全局”的感觉很爽。

但不喜欢的玩家会觉得比较枯燥,毕竟,坐在皇位上,天天听大臣们叨叨,处理各种杂七杂八的事情,实在是很费脑子。

治国篇上市后,网上出现了许多讨论。

这个DLC作为拓展包,可玩性还是蛮高的,随机事件会根据皇帝的不同而变化。

比如,太子当皇帝,就是以日常处理政务为主。

而往往,派出去的人都能给他们一份满意的答卷。

由于他们打出的是女帝+男后的结局,宁安公主的母妃目前已是太后,性格温柔,什么都听女儿的,自然也不会催着女帝去纳妃。

后宫只有皇后一人,免除了“后宫内斗”的困扰。

帝后感情和睦,朝堂安稳,百姓生活富足。

两人只花了几个小时,就打出双人模式“帝后治国,天下太平”的S+结局。

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