异界游戏制作人 第159节(第1 / 5页)
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可阵营PK战不一样啊!
玩家和玩家PK,你永远猜不到对手下一张牌会出什么,这可比跟NPC斗智斗勇刺激多了。
12月2日,谢云帆空降微博超话区,开启了一次“策划答疑”的直播预热活动。
不少玩家蹲在微博提问。
【阵营PK战不需要称帝吗?击杀对方玩家,我方就直接判定胜利?】
国内的原创全息游戏本来就少,扬帆启航联手研发的智能NPC角色扮演游戏《宫廷风云》在今年的下半年,可以说是席卷了整个全息市场。
酷玩、梦之翼的游戏在线量明显受到了冲击。
11月底,扬帆工作室又公布了一个重磅消息——
“各位玩家,《宫廷风云》阵营PK模式即将在12月5日与大家正式见面!本次更新增加了可控角色,有单人对抗、双人联机对抗两种模式。
与玩家斗智斗勇的时代即将到来,敬请期待!
谢云帆答道:“是的,PK模式没有复活卡,对方玩家不论任何原因,只要全部阵亡,我方就直接获胜。”
【我玩通关花了好几天,不会打一场PK也要好几天吧?那太费时间了】
谢云帆道:“阵营PK模式的时间流速会加快,剧情节奏也更快,正常情况下,用时不会超过1个小时。”
【2V2模式可以提前组队吗?】
谢云帆说:“当然,大家可以提前组队进入游戏,也可以随机匹配队友。”
12月2日晚20点,我们的总策划@小帆船,即将在微博超话区为大家答疑解惑!”
看到这消息,无数玩家纷纷激动了。
大家早已摸清各位NPC的喜好、性格和人物关系,游戏上市三个月后,通关已经不是什么难事。甚至有些玩家对人物关系网都能倒背如流。
游戏的可玩性慢慢变少。
最近,不少玩家都开始长草,有些厉害的玩家,14个角色都玩过一遍,确实没什么新鲜感了。