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异界游戏制作人 第161节(第3 / 5页)

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唐通海扫了眼项目进度表,微微皱眉:“让你们做个角色扮演游戏,这都四个月了,还没法上市?”

他“啪”的一声将报告摔在桌上,抬头看向《城市之家》项目的总策划余胜,冷脸道:“梦之翼的专业技术人员难道还不如扬帆工作室这家刚起步的小公司?给你们那么高的年薪,养了一群废物!”

余胜垂下头,苦着脸道:“唐总,在游戏里引入智能NPC,研发确实遇到了一些困难……”

唐通海道:“给我抓紧时间,新年假期必须上市!再拖下去,角色扮演游戏的热度都要拖没了。”

余胜急忙点头:“明白,我们会加快节奏的。”

六哥还专门研究BP策略,写了好几页的心得……

一款角色扮演游戏,玩家们从单机模式的登基称帝,到治国,再到联机的PK对抗。

从8月玩到12月,居然热情不减。

这也证明了,策划团队认真花心思做的游戏……玩家们玩起来,也会更加真情实感!

第86章

回到工作岗位后,余胜看着面前的电脑,轻轻叹了口气。

去年8月《宫廷风云》上市时,唐总想用舆论手段打压这款游戏,用“不良价值导向”“智能npc存在隐患”等等说辞在网络上雇了一批水军到处带节奏。

结果,公关战失败,丝毫没有影响到玩家们的热情。唐总发现这种类型的游戏有利可图,于是立刻改变策略,从公司调配精英,成立了一个策划团队,让他们抓紧时间做一款“仿品”。

新游戏《城市之家》就是在8月底正式立项的。

游戏界做“仿品”很常见,只要不是直接抄袭对方的设定、剧情和原画,同行也不能去法院告你。

所有同行都没想到,《宫廷风云》这种剧情向的角色扮演游戏,居然能持续火爆半年。

游戏上市的时候,大家都认为这种类似于“过家家”的剧情游戏,玩家通关一次就没什么意思了。

没料,简单的一个角色扮演游戏,谢云帆居然从中挖掘出了这么多丰富、有趣的玩法。

玩家们越玩越激动,同行则越来越难受。

梦之翼总部。

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