异界游戏制作人 第185节(第5 / 5页)
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不过,游戏界对文案也不重视。听说其他公司的文案,奖金拿的最少,尤其是一些打怪、探险类游戏,文案都在随便糊弄。
扬帆工作室是第一家做“剧情向”全息游戏的公司。
他们文案组,拿的应该是今年业内最高的奖金,也算是混出头了。
叶翔高兴地将这笔钱存入自己的小金库。暴富指日可待!
***
叶翔冒出来道:“大家别怀疑,我刚给财务打过电话,没输错。老板之前答应我们的剧本提成算进去了。老板威武!”
“我靠,是这样吗?”
“看着那一串零,突然好幸福~”
“谁说文案组是游戏制作组的最底层?我们这次是最顶层!”
叶翔看着群里不断冒出的消息,心情很复杂。
今年春节,扬帆工作室照例放假10天。从2月9号(大年二十九)开始放到19号。
9号晚上,谢云帆刚放假回家,突然收到骆航的消息:“谈判终于结束了。我在机场,直接飞榕城,明天上午到。”
谢云帆怔了怔:“你不回帝都过年吗?”
骆航道:“我爸妈出去旅游,我一个人没什么好过的。再说,我对这些节日仪式感也不是很在意。”
剧本杀游戏,故事才是最重要的——老板就很清楚这一点,所以非常尊重文案组,也给了文案组最高的奖金。
可当初他当编剧的时候,有任何人尊重过他吗?
投资商说改剧本就改剧本,演员想加戏就加戏,最后,剧本改得亲妈不认,电视剧做崩了,还拉编剧出来背锅。
在娱乐圈,除非知名大编剧,小编剧是一点话语权都没有。
幸好他早早逃离编剧行业,跑来做游戏文案。