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异界游戏制作人 第222节(第2 / 5页)

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玩家们虽然被卡级,没法继续剧情,可从目前已知的信息来看,大家都对将来的玩法充满了期待。

***

公测次日,经启航官方统计,《乱世春秋》的玩家留存率高达80%。这个数据让谢云帆彻底放下心来。

异世界的玩家们以前一直认为回合制游戏站桩挨打太过无聊,没什么可玩性。但其实,回合制是非常经典的一种游戏模式。

这次扬帆启航联合打造的回合制策略游戏,让玩家们彻底改变了对“回合制”的偏见。

“看上去有点像后期的盟会活动,每个盟会可以派出18位英雄参加战斗,也就是1队、2队、3队?这岂不是氪金大佬的游戏?”

“我们全盟会的人能凑出来3队吗?”

“哈哈哈,零氪就不打这些会战了吧!老老实实当休闲玩家。”

这个系统还没开放,玩家们目前也只是猜测。

除了群英会,还有玩家个人的竞技场将在一个月后开放。

不少玩家纷纷表示——被打脸了。

谢云帆做策划,特别擅长“留钩子”吊玩家的胃口,游戏里大量的彩蛋和未开放的系统,让玩家们抓心挠肝,恨不得官方马上更新几个G的扩展包,把各种玩法通通端上来。

网上关于游戏的讨论非常多,微博超话、A站剪辑区、直播网站、小红薯,各大平台只要带上#乱世春秋#的tag,那点击量是蹭蹭往上涨。

可见,这游戏是真的火爆全网。

这是买再多水军都无法达到的成绩。

游戏刚上市,大家别说研究打架,英雄都没认齐。

官方运营也是循序渐进,第一个月先让玩家们过主线、认识英雄、熟悉各种战斗技巧,加好友、加盟会,一起聊天研究。

第二个月开放玩家个人的竞技场,让喜欢PK的玩家了解回合制的竞技思路;第三个月再开放大型的盟会竞技活动,队伍增加到3队,这时候你不但要考虑阵容搭配的问题,还要排兵布阵。

比如,第一队我配一支弱队直接去送人头,消耗掉对面的关键技能,第二队和第三队再打回来?或者第一队上一堆肉盾,磨死对手?

这游戏不但休闲模式玩法丰富,竞技模式也非常新颖。

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