异界游戏制作人 第244节(第1 / 5页)
骆航感兴趣地道:“你有什么想法?”
谢云帆说:“美食游戏对实体餐饮的影响,和网店对实体店的冲击完全不一样。网店的优势是方便、快捷,想买什么都能买到,付款后,快递两三天就能送达——关键在于,你能收到实物,比如,网购的洗面奶,你现实中可以拿到它去洗脸;网购一条裤子,你也能拿去穿。”
“但美食游戏,你在网上吃了,肚子就能管饱吗?并不能。”
“人们还是要每天按时吃饭。不喜欢做饭、或者时间仓促的,依旧会选择去餐厅吃,或者叫外卖。朋友聚会、公司聚餐,谈生意请吃饭,总不能在游戏里吃吧?”
“这其实跟换装游戏一样,假如我们能在游戏里穿上特别漂亮的衣服,价格低廉,难道会冲击服装行业吗?玩家们现实中就不买衣服了,光着身体去上班吗?”
这位记者,应该是故意把反对的声音剪辑到了一起,让人觉得全息美食游戏的出现,将对整个餐饮界造成重创,从而让餐饮相关从业者对《美食街》产生强烈的反感。
记者分析总结道:“正如网店的出现让实体经济遭受重创一样,全息美食游戏的出现,也会给实体餐饮界带来极大的负面影响。美食文化不该变成虚无主义。真正的美食,也永远无法被游戏数据取代。”
由于记者用词犀利,加上大量餐饮店老板的反对和路人们的点击阅读,#全息美食游戏对传统餐饮业的冲击#话题,直接被顶上了今日热搜榜第一。
社会新闻的榜一,引起了广泛的讨论。
大量不玩游戏的网友,在话题下表示担忧,并且对“游戏里吃饭”的行为很不理解。甚至有人大骂扬帆、启航这两家公司,说他们为了赚钱,不顾餐厅老板们的死活。
“……”骆航被谢云帆的话逗笑,“确实是这个道理。”
他发现,云帆每次面对负面的舆论,总能快速抓住重点。
什么情况下会对行业造成冲击呢?除非,自身容易被另一个行业所取代。
可游戏里的美食,永远无法取代现实中的美食——毕竟不管饱!
你吃再多,肚子照样饿。
扬帆、启航的公关部第一时间关注到这条舆论,立刻发给自家老板。
谢云帆拿起手机,骆航的电话正好打了过来。
他接起电话,直说道:“骆航,我刚想找你。是关于热搜吗?”
骆航说:“没错,这也是我最担心的。我不希望《美食街》这款游戏,遭到实体餐饮界和美食协会的联合抵制。我们做游戏的初衷,也不是想冲击实体经济。”
谢云帆的声音很冷静:“这个记者的采访视频和理论分析,我都认真看过了,观点很犀利,不过我认为,他的分析根本站不住脚。”