异界游戏制作人 第252节(第1 / 5页)
如今能在全息游戏里实现,真的太帅了!
季焰挠了挠头,道:“可是,跨游戏联动的话,服务器和玩家数据要怎么解决?”
谢云帆说:“技术问题有骆航在,不用担心。你先做一条布满古风建筑的街道,所有玩家必须穿上汉服进入,以后,这条街就会成为古风打卡景点。两个游戏还能一起出些活动,提升玩家们的参与感。”
季焰听着谢云帆的介绍,心情愈发激动。
全古风的建筑,所有玩家都穿上古风装扮来这条街吃饭、闲逛,全息游戏重在沉浸式体验,这会不会有一种“穿越时空”的感觉?
谢云帆在10月中旬进行了交接,这次,他将《美食街》的项目总策划交给了季焰。
阿焰是他的大学同学,跟着他做了这么久的游戏,对游戏的研发流程非常清楚。
何况,季焰本身也是个吃货,对美食兴趣浓厚,将这款游戏的后续研发工作交给他,谢云帆非常放心。
季焰爽快地接受了谢云帆的安排,保证道:“我一定会全力以赴!接下来,需要做一些活动吗?”
谢云帆想了想,说:“你先带着美术团队做一条风格特殊的街道,规定玩家进入时的服装,准备跟下一款游戏联动。”
云帆确实是个很有想法的策划。
自家的游戏联动,版权不是问题,开一个独立的“联动服务器”来做活动,还可以让玩家之间互相引流。
喜欢《美食街》的玩家说不定会因此去研究换装游戏;同理,喜欢各种漂亮衣服的玩家,也能穿上心仪的服饰,去联动服务器吃好吃的。
这可真是两全其美的绝妙主意!
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季焰立刻提起了兴致,兴奋地道:“联动?下一款游戏是什么类型啊,要跟美食街联动?”
谢云帆说道:“换装游戏。”
季焰恍然大悟:“也就是说,让玩家们在《换装游戏》穿上漂亮的衣服,再来《美食街》吃饭吗?”
谢云帆点了点头:“是的。”
穿上漂亮的衣服,再去跟好友吃一顿好吃的,这是我们平时在现实中经常做的事情。