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异界游戏制作人 第281节(第1 / 5页)

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而谢云帆和骆航,强强联手,在国内已经没有了对手。

这次跟国际巨头KNT正面对决,靠着手机端强大的“反哺”能力,在没有太多氪金点的情况下,居然也能不落下风?

其实,一切的转机都在当初谢云帆的第一款游戏《地府迷宫》。

在“小帆船”还是个毫无名气的大学生新人策划时,梦之翼想用200万买断他的游戏,酷玩开出百万年薪想让他去公司入职。

只有骆航欣赏他的天赋和才华,给了他很大的话语权,合作研发出《鬼界》全息版。

“我去外婆家拜年,还能用手机一键收菜,做家园日常任务,真的很方便!倒是《废土之上》,没有全息舱就无法登陆。春节期间太忙,3天没上线就不想再上了。”

“其实这次《盛世大唐》能在迎战KNT时不落下风,手机端真的帮了大忙。纯全息游戏,对家里没有全息舱的玩家很不友好。”

当初骆航砸了几个亿去研发手机、全息双端互通技术的时候,同行还有人不理解,甚至嘲讽他“钱多闲得慌”。

但如今回头一看……骆航和谢云帆,确实有远见!

光看华国,手机用户数是十几个亿;全息游戏舱的用户只有5000万。双端互通之后,从手机端引流向全息端的玩家数不胜数。

五年后,再看当初,谁不说一句骆航慧眼识珠,两人互相成就?

如果当年他们没有合作,或许现在一切都会不一样。

可惜,梦之翼和酷玩后悔已晚。

谢云帆和骆航,已经大步向前走了。他们将曾经用各种脏手段抹黑、打压自己的同行,远远地甩在了身后。

***

而手机的便利性,也提升了玩家对游戏的黏性。

出差、拜年、度假期间,都可以用手机来完成日常任务。

这真是一次投资,终生获利!

华国的游戏界早就在不知不觉间变了天。

梦之翼的游戏越做越差,如今在排行榜都快查无此人了,今年最火的游戏也没能进入前十名。酷玩现在没有研发新游戏的能力,只能做代理商,靠代理国外的巨作来分一杯羹,处处受制于人。

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