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异界游戏制作人 第284节(第2 / 4页)

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谢云帆微笑着说:“我想做武侠。”

骆航和谢星河对视一眼,一时有些困惑。

武侠?这个题材要怎么做团队竞技?

谢云帆道:“有人的地方就有江湖,恩怨情仇、打打杀杀,这是个热血、刺激的世界。我们以这样的世界观作为游戏背景,让玩家加入不同的江湖门派,学习各种技能,最后组队参加每赛季一度的‘论剑大会’。”

多人竞技游戏的研发过程更加复杂——职业平衡、队员搭配、地图选择等等,需要考虑的因素非常多。

可一旦做成功,绝对会成为爆款!

竞技游戏可以按赛季举办正规的职业比赛,培养出大量优秀的职业电竞选手。整个行业的生态渐渐成熟后,就会有越来越多的竞技爱好者加入其中,游戏也能经久不衰,成为“常青树”。

骆航听了谢云帆的思路,道:“我们运营过《格斗大师》,有办比赛的经验。不过,《格斗大师》和《机甲学徒》的玩法有很多撞车的地方,都是单打独斗的竞技模式。”

谢云帆道:“单打独斗的电子竞技,缺少了团队合作的魅力,战术变化也不够丰富。多人竞技的观赏性、战术策略,比单人竞技强太多了,比赛的精彩程度,绝对能提升一个台阶。”

从单机手游《地府迷宫》开始,谢云帆的游戏设计一直在走上坡路,游戏越做越大,玩家越来越多,连带启航游戏舱的销量也翻了好几倍。

音乐、美食、换装、基建……扬帆启航出品的大部分是休闲类游戏。这次,他会不会也做一款RPG网游,跟梦之翼正面PK?

然而一段时间过去,扬帆集团没有传出任何游戏立项的消息。

谢云帆在游戏研发的前中期,保密工作一向做得很好。比起天花乱坠地吹牛,他更喜欢脚踏实地、多做实事。

扬帆启航的游戏,都是快要内测的时候才正式宣传。

谢星河这次也参与了讨论。《格斗大师》是他带队做出来的游戏,交给启航运营后,起死回生,目前的流水和玩家受众也很稳定。

但单人格斗游戏毕竟小众,流水跟云帆做的爆款没法比。

这次云帆要做多人团队竞技,谢星河也特别激动——既然是PK,单对单,肯定不如“打群架”刺激啊。

他都能预料到将来职业联赛的现场,双方战队粉丝疯狂呐喊的场面!

谢星河兴奋地问道:“云帆,全息团队竞技,题材方面你有什么想法吗?做格斗,还是做枪战?”

同行都在好奇谢云帆的动向。实际上,谢云帆早就有了想法。

——他决定做一款职业竞技游戏。

前世,竞技类游戏像LOL、王者荣耀、吃鸡等火遍全球,也出现了大量以此为生的职业电竞选手。

异世界的竞技游戏市场,《荒野危机》是类似吃鸡的团队枪战游戏;《机甲学徒》和《格斗大师》是全息竞技游戏,但都是单人格斗比赛。

全息多人竞技游戏,目前的市场还是一片空白。

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