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异界游戏制作人 第287节(第2 / 5页)

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谢云帆道:“嗯,史上第一部在全息游戏里拍摄的电影,这噱头足够吸引人,对我们游戏来说也是个很好的宣传途径。”

骆航赞赏道:“倒也是个不错的思路。后期可以开放摄影系统,让玩家们也能发挥自己的脑洞,在游戏里自由拍摄短篇?”

谢云帆笑道:“我就是这样想的。自由、开放的江湖,会发生很多故事,每个玩家,都可以记录自己在江湖的经历。”

他顿了顿,又道:“社交系统我也让人抓紧做了。这次的游戏里,会有师门系统和结拜系统。”

骆航好奇道:“师门?具体什么玩法?”

谢云帆很早就有过将全息游戏和影视拍摄结合起来的想法。

目前的全息游戏,场景建模已经相当逼真了,人物动作的灵活度、细腻度,骆航这边的技术也一直在提升。

等全息游戏里的角色能达到真人90%以上的灵活度,表情的细腻、多变也能清晰呈现的时候,在游戏里拍摄电影,便指日可待。

谢云帆看向朱河,认真说道:“朱导如果真想拍摄全息武侠电影,我当然愿意授权。您可以提前找编剧写个江湖背景的剧本,等我们游戏正式上市后,就可以进行拍摄了。”

朱河激动地用力搓了搓手,笑呵呵地说:“太感谢了!我一定好好拍,到时候如果能顺利上映,首映礼还请谢总、骆总多多捧场!”

谢云帆道:“玩家行走江湖时可以收徒弟,萌新玩家也能主动找老玩家拜师,更快地上手游戏。师徒系统会有很多奖励,支持老手带新人,这样的话,就有源源不断的新玩家入坑,不怕跟不上进度。”

一个游戏能不能活得长久,新人的加入也是一项重要指标。

如果一直没有新鲜血液,时间长了,游戏必定凉凉。而新玩家的待遇要是不好,天天被老玩家嫌弃,新玩家入坑也就没了积极性。

师徒系统是个很好的鼓励模式,老带新,能拿奖励。新人也能尽快融入游戏环境,互惠互利,还能增进玩家之间的交流。

他不但是影史上第一个给武侠游戏当动作指导的导演,还会是世界上第一个拍摄出全息武侠电影的导演。

这说不定能载入电影史册?!

朱导越想越兴奋,恨不能游戏明天就上市。

***

离开摄影棚后,骆航低声问谢云帆:“你真想让他拍一部全息电影?”

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