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异界游戏制作人 第348节(第3 / 5页)

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这一路逃亡,目睹了太多惨状,尖叫声、痛哭声不绝于耳,要不是清楚这是“游戏世界”,很多玩家可能会心理崩溃。

“我们找更远的村子住下吧,这里人太多,太乱了。”有玩家见小镇起了纷争,冷静地转身离开。

“人多力量大,跟着大部队混一混,或许能多活几天呢?”也有玩家带着这样的想法,决定留在小镇上。

“这里鱼龙混杂,我们还是自己玩吧。去找找有没有废弃的工厂、烂尾楼之类,易守难攻的地方。”部分实力强的玩家团队,决定单独行动,不跟大部队一起走。

玩家们想法不同,选择也会不同。

与此同时,大量出城的玩家,聚集在了城市附近的小镇。

有些小镇早已被前几天先来一步的玩家、以及原住民所占据。

部分玩家愿意接纳新来的人,打算共同合作抵抗怪物。

但也有些玩家“领地意识”非常强烈,甚至在小镇的入口处集体抵制、赶走外来者。

玩家内部出现了不和谐的声音。

游戏里,十二主城附近的局势千差万别。

比如,西京区域因为有麦克·斯威特组建的大型团队在镇场,他们离开西京后,在附近的“太平镇”建立了所谓的“人类安全区”,团队规模也从一开始的300人,扩大到了3000人。

游戏第十五天,太平镇的“安全区”人数已经破万。

据说这个安全区有相当严格的管理制度,大佬麦克·斯威特应该是个科幻游戏迷,他还选拔精锐玩家,整理出“特战队”“防御队”“执勤队”等不同的部门,轮班换岗,听上去挺像那么回事。

不少淘汰重开的玩家也慕名而来,将出生点选在了太平镇。

吵架算轻的,一些脾气暴躁的直接开始动手。

从两人互殴到大范围的群殴……

看着这乱糟糟的场面,玩家们心有余悸——这才是末日!

游戏里哪来那么多的和谐友爱?

真到了生死关头,有些人会毫不犹豫地推别人出去挡刀。

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