异界游戏制作人 第358节(第2 / 5页)
谢云帆点了点头:“是的,第二赛季的核心玩法是团队冒险,有很多惊悚、悬疑元素。组队规则非常灵活,玩家获得的积分能换取道具卡,增强自身的实力。我们依旧支持孤狼型玩家,这类玩家如果单人通关挑战的话,获得的积分将会更高。”
全球玩家积分排行,这听起来很有吸引力。
厉害的玩家就去单挑,有好友的可以组队一起冒险。自己没有队伍想跟人一起玩,也能随机匹配,趁机认识一些来自海外的网友。
全球玩家一起匹配,每次游戏遇到的队友都会不一样。
惊悚、悬疑、灵气复苏?
【立刻给我端上来!】
【小帆船我劝你识相点,明天就公测,别逼我求你~】
【扬帆集团的产能太牛逼了!】
【第二赛季会不会是换皮游戏才做得这么快?】
【很可能是换一波怪物继续大逃杀?】
这第二赛季光是听策划爆料,玩家们的期待值就瞬间拉满!
记者问道:“照您的说法,《全球变异》以后的每个赛季,玩法都有可能不一样,是这样吗?”
谢云帆道:“没错,游戏主题是‘无限流’,包罗万象。第一赛季末日大逃杀,第二赛季是灵气复苏为主题的团队冒险,第三赛季是机械革命世界,后面还有废土异能、赛博朋克、星际战争等等。”
他朝镜头微微一笑,眼里满是自信:“《全球变异》会长期运营,今后的很多年,我相信它都能陪伴大家,度过愉快的闲暇时光。”
记者看见弹幕,也好奇地问道:“第二赛季,能透露一下是什么样的世界吗?”
谢云帆道:“第一赛季是末日大逃杀,第二赛季我不想重复一样的套路,所以,世界观完全重做,游戏的玩法也会不同。”
“第二赛季是灵气复苏的世界,有很多灵体出现在我们周围,玩家需要做的,就是解决这些奇怪的‘超自然现象’。”
“游戏将采用积分制,每解决一个超自然事件,根据难度的不同获得相应的积分。最终的评奖,会按玩家积分进行全球排名。”
记者听到这里,颇为意外:“更偏向于团队生存解密是吗?”