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383.打价格战(第2 / 7页)

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你《原魔》是开放世界,我《异江湖》也是开放世界,你抽卡贵,我就狂送抽卡资源。

当然,《原魔》定价贵有它的原因:它一个角色的成本太高了,远远不是其他二游可比。

但这只是游戏公司的视角,玩家可不管你成本有多高,玩家只想自己玩得爽。

一个能跑能跳能打怪的3D小人是角色,一张纸片也是角色,在部份只追求强度的玩家眼里,这二者没什么区别。

对于这部分玩家来说,《原魔》的定价简直贵的受不了。

想想吧,想要满命满精一个角色,起码得几万块钱,谁玩得起?这不是抢钱吗?

《原魔》这个游戏确实质量精良,高额的流水也证明了这游戏质量确实不错,不然也不会有众多玩家掏钱。

但同样,也有大批的玩家在抱怨,这游戏太花钱了。

在贴吧,有好事者为了证明《原魔》是个逼氪游戏,算了一笔账:

90抽保底,抽大保底,1抽换算成人民币,就是16元,也就是说,想要必定抽出想要的角色,最坏的情况下需要元!

更何况,游戏还有命座系统,要抽7个角色才能满命,此外,还有武器系统。

但是就很无奈,市面上,《原魔》的质量就是碾压了一众其他游戏。

没办法,就算是抢钱,也只能任他们抢。

所以,一方面不少玩家叫嚷游戏逼氪,另一方面,《原魔》流水又确实高得吓人。

蔡振益给这种情况起了个名字:垄断式领先。

而在蔡振益看来,这种垄断式领先的日子,在《异江湖》上线那一天,就到头了。

虽然在游戏内也可以获取抽卡资源,但还是太少!想要痛快地玩,必须花钱!

此种言论虽然得到了大家的嘲讽,但同样也有不少人信了。

为什么?因为《原魔》的定价确实比市面上其他游戏贵。

国内二游目前单抽价格,大多都是个位数,同时还不缺抽卡资源。

很少有像《原魔》这样,一个版本的全部资源,都不一定能稳定抽到一个金色的。

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