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首页 >都市言情 >把女上司拉进红颜群,我被曝光了 > 齏威轈弒槓385.原地爆炸瑫

齏威轈弒槓385.原地爆炸瑫(第2 / 7页)

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回归《原魔》,苟老师才发现,原来《原魔》的细节做得这么好,不穿模,动作也很自然不僵硬。

百分之九十的伤害都是金色功法打的,根本不用他搓招。

玩到后面他都有点犯困,太无聊了,还不如一开始搓招来得快乐。

可他又不可能换回去,重新用低级技能搓连招。有了金色功法不用,那不是傻叉么?

在这种心情下,苟老师越玩越矛盾。

总而言之,这游戏给人的感觉,就好像是,一开始时,游戏设计师还是想做一款好玩的游戏的。

他们怎么可能连开放世界最基本的要素没搞清楚,就开始做这种类型的游戏呢?

这游戏出现这种情况的根本原因,可能是因为——它的角色太少了!

《原魔》可以同时上阵很多角色,每个角色的技能都很简单,但组合到一起,就会出现各种反应,有各种可能。

但《异江湖》没这个设计。

《异江湖》是纯靠各种招式的。

可是做完之后,一看,不行啊,这没氪金点啊,于是强行加入了什么金色功法、金色武器……

这些往里面一塞,先前的那些复杂的动作设计就全白瞎了。

回到《原魔》当中后,苟老师开始主线任务,手感终于回归正常了。

没有花里胡哨的轻功,没有各式各样的技能。

有的只有最简单最单纯的操作,而且特别流畅丝滑。

一开始,主角学习的各种招数还是搓招那种,可以打连招,接bo,苟老师还玩进去了一点。

结果后来氪金系统出来后,就变味了。

他用游戏福利送的三十连,抽出一个金色功法,从此揍人就是一键三连,再也用不着搓招了。

最初确实是很爽,但久了之后,玩法就公式化了。

拉怪、用金色功法、拉怪、再用金色功法。

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