第1834章:层出不群(第2 / 3页)
“即便现在国家出台了防沉迷系统,也只是让很多公司的游戏中设定了双倍经验时间来规避掉。咱们又为shime非要直接限定玩家的游戏时间呢?委婉点不好吗?
“毕竟每个人的作息时间全都不一样,或许人家就这几天放假,准备没日没夜玩游戏放松呢!我们也没有权利干涉,说严重点是我们在侵犯别人的自由权利呢!”
随着国家出台了游戏防沉迷时间后,很多网络游戏都开始了一种限制措施。在超过了的一定时间后,系统会对玩家游戏的经验获取采取减半获得的惩罚措施,以此来避免玩家沉迷。
罗丽的意思就是如此。最少这种手段只是委婉的提醒,让玩家自主决定还要不要继续游戏下去。毕竟继续游戏没有多少经验,有点不划算,很多玩家就会离开游戏。
但有些玩家没有过瘾,甚至不在乎经验多少也会继续游戏,那也是玩家自己的选择。
“我琢磨也应该是没事儿吧!毕竟咱们的神经传感仪上绑定着生理提醒功能,有shime现实生理问题都会提早发出预警,总不至于真的让人尿了裤子。”
“呵呵,说起来这事儿后面才叫有趣呢!这位学生出来医院之后,直接就进了厕所,这次成了便秘的患者。可是把咱们的员工给乐坏了,回来汇报的时候还笑个不停。”
“恩,不错这倒是提醒了我。咱们作为一个有社会责任的公司,绝对不能犯下这种错误。看来仅仅是预警功能还不够,像这位同学老是憋着,最后憋出毛病来就糟了。”
“哪有shime?又不是我们没做到提醒义务,人家自己不愿意下线我们能怎么办?这个大学生都已经成年了好不好?做shime选择我们是没有权利干涉的!”
罗丽才不愿意管,这种人本身的毛病就是惯出来的。一个好好的成年人,总该有自我的控制力吧?不管他是控制生理反应,还是控制游戏意图都是自家的事儿。
可唐少哲现在的意思却是要直接控制玩家的游戏时间,罗丽担心这样会引来一片骂声。
可唐少哲认为不是这样:“丽丽你看,这个问题其实还是由于我们所引起的。不管怎么说都无法否认,虚拟世界的提供者本身负有一定的社会责任。
“恩,这样好了,我们做一次系统升级。给所有的玩家设定一个限制,每天最少要脱离游戏8个小时。但凡有人在24小时内游戏时间达到16个小时就要主动将玩家隔离出来,最少再次间隔8小时才能进入继续游戏。”
罗丽是真心想不明白了,这到底是干shime呀?哪有游戏公司还管玩家上线时间长短的?
“少哲,公司这么做是不是有点管得太宽了一点呀?公司的营销收入除去最开始的神经传感仪销售外就是卖点卡了,事实上也还就是点卡才算公司长久的利润来源。
“咱们公司又不像其他那些以免费为名而大肆销售道具的公司般圈钱,而是靠着广撒网的玩家基数维持发展。假如限制玩家游戏时间,那不就等于断绝公司的未来发展吗?