第1859章: 游戏大火(第2更)(第2 / 3页)
就是因为这个虚拟世界和现实空间的时间比例,才致使很多未成年人有了借口向监护人讨要游戏资格——他们纷纷保证会在里面花费一定时间进行学习或者别的什么条件。
还有很多家庭成员相互约定好了,等到大家能够自由移动的时候,就聚集在一起去虚拟世界全家旅行,也算是品尝一下另类的穿越生活。
于是支持多次元公司的声音更大了,现代生活谁的压力不大?好不容易找到了一个时间比现实世界多出50倍的虚拟世界可以实现各种梦想,谁还会不去试试看?
于是少量的质疑声音,几乎在刚刚出来后就被广大的玩家群体给粉碎了。
而缺乏后续支持和媒体的煽风点火,少部分人趁火打劫的目的根本没有能够实现。反倒是各自惹了一屁股骚,各自都在网络上被骂出了翔。
本来大家的休息时间就很少,每天的绝大部分时间都要献给公司和学校,属于个人的时间太过稀少。而现在神经传感仪的出现,不仅仅是提供了虚拟世界的游戏和感官刺激。
更关键的是放大了休息时间,进入神经传感仪之后时间比例就和外界形成了50:1的标准比例。虚拟世界当中每过50分钟,才不过相当于现实世界的1分钟罢了。
于是很多玩家们甚至在下课的休息时间或者中午的午休时间,甚至还有人利用上卫生间的少数时间去打开神经传感仪休息。
譬如学生的课间十分钟休息时间再神经传感仪之内,就like变成了500分钟,差不多8个多小时了。这么长的时间,足够很多学生放松了。
甚至于还有不少学生感觉学习时间不够用,专门进入虚拟世界中利用大量的时间去复习或预习功课的。即便是上班族当中,也有大量的人这么干。
甚至还有更厉害的玩家直接人肉本体,然后将身份信息放在网络上公布。直接导致了不少人连门都出不去,周围总有不少熟人或陌生人指指点点的。
很多人想要趁着上班间隙考个证件之类,但上班时间非常紧张,根本没有额外空闲学习。
现在终于好了,只需要付出一定的费用就可以向多次元公司申请,将相应学习的资料输入到个人游戏空间里面去。
至少大家就等于多出了额外的自学时间,可以尽管学习——感觉学习累了还能直接参与到游戏当中去放松。至少完成任务或游山玩水都行,近距离感受大自然的魅力。
尤其有些玩家的出生地环境优美,无论是用来野餐还是学习,都能感受到极大的乐趣。
山清水秀的地方,完全没有现代工业的环境破坏,所构成的那种得天独厚条件,简直让不少人心旷神怡,大为感觉学习效率提高了。