第751章 打造游戏帝国(2)(第1 / 2页)
“但从我看到的报告,华耀在短短两年时间就已经完全消化了这些市场份额,这意味着他们拥有强大的业务管控能力。”
这点上华耀展现出了非常厉害的管理能力,其实崔长龙也曾研究过华耀收购ActozSoft(亚拓士)的管理案例。
他们其实也没有什么特别的手段,只是让利而已,但能把30%的利润让出来分给研发团队,这样的魄力他自问是做不到的
足够的让利,科学高效的管理制度,让那些人心甘情愿的为那些华国人卖命并乐在其中。
这是陈生的想法,但面对他控股的ActozSoft(亚拓士),NEXON的人却是另又是另一番感受。
“他们来了,那些华国人又来了。”
NEXON总部,面对即将到来的谈判,NEXON的高层在崔长龙的带领下正严阵以待。
“社长,这次我们主动邀请那些华耀的人来谈判是不是有点太被动了?这样主动权就在他们手里了。”
一位高管迟疑了一下还是问题出了心中的疑问,前两次是华国方面主动接触他们表达收购意愿。
NEXON
这是一家木奉国电脑游戏公司,成立于1995年5月,总部设于木奉国华城市,以开发休闲类的网络游戏为主。
在七年的时间里其先后开发了《风之国度》、《TheKingdomoftheWinds》《LegendofDarkness》《TheKingdomoftheWinds》等十数款游戏。
游戏业务涉及脚盘鸡、阿咩莉卡、O洲、华国等,游戏渠道遍布全世界,是木奉国排名第五的游戏制作公司之一。
说这个名字可能很多人不认识,但如果说《泡泡堂》《冒险岛》《地下城》《CS》想必玩过游戏的人都知道这是哪家公司。
而这次却是他们社长向对方发出邀请,这其中的微妙差别自是不同。
崔长龙双手交叉抵在嘴边,闻言淡淡的说道。
“从00年华耀进入我们木奉国市场,当时他们通过ActozSoft(亚拓士)占有的市场份额只有6左右。”
“他们先后通过收购兼并,在短短两年不到的时间里就占据了我们21%的游戏市场份额。”
“正常而言收购兼并的公司要磨合很长时间,需要很长时间才能消化这些吸收来的市场份额。”
没错,正是这家未来创造了洛奇、洛奇英雄传、、泡泡堂、跑跑卡丁车、冒险岛、CS。地下城(DNF)等诸多经典游戏的游戏公司。
这正是陈生让堂哥陈建宾对这家公司重点关注的原因,未来的地下城在华国号称八百勇士,曾横扫全球。
现在的NEXON虽然还没有未来那么多经典之作,但也已经打开了大量的海外渠道,制作的游戏也非常受欢迎。
如果可能陈生自想把它们收入䑋中,毕竟这个游戏的制作团队有许多高手他们有着丰富的制游戏经验,如果再结合‘易’的能力,许多经典之作都可以提前制作出来。
这些未来的大IP可都是奶量超足的现金奶牛,能为他的科研事业源源不绝的提供资源支持,自是能养多一头是一头。